007 First Light mistura o DNA de Hitman e mantém a essência de James Bond
Ambientes sandbox e múltiplas possibilidades
Assim como em Hitman, a IO Interactive está apostando em cenários amplos e ricos em detalhes. Dessa forma, o jogador poderá explorar diferentes rotas e estratégias, em vez de seguir um caminho único. Segundo Hakan Abrak, CEO do estúdio e diretor do game, o objetivo é sempre oferecer liberdade.
Portanto, será possível avançar com discrição, buscar rotas alternativas e usar o ambiente a seu favor. No entanto, apesar dessa base semelhante, o jogo se diferencia porque, em vez de um assassino calculista como Agent 47, o protagonista agora é alguém que se adapta com rapidez às situações.
Bond é diferente de Agent 47
Embora o DNA de Hitman esteja presente, a IO Interactive reforça que Bond não funciona como um personagem totalmente planejado. Andreas Krogh, diretor de gameplay, reconheceu que os aprendizados com a franquia do Agent 47 foram essenciais, principalmente por conta do stealth.
“Obviamente, tivemos muitos aprendizados dos nossos títulos Hitman, especialmente porque sabíamos que também queríamos ter algum tipo de stealth neste jogo”, destacou Krogh.
Ainda assim, ele ressalta que 007 First Light vai além, já que “Bond é diferente” e menos dependente de planejamento prévio. Ou seja, o jogador terá mais espaço para improvisar, reagir e, se necessário, mudar de estratégia durante a missão.
Combate mais dinâmico e escolhas ampliadas
Além da furtividade, 007 First Light também terá um combate mais presente e dinâmico do que Hitman. Isso acontece porque, enquanto Agent 47 até pode enfrentar inimigos, o foco da série sempre foi a eliminação silenciosa e o controle absoluto do cenário. Já com Bond, o jogo precisa abraçar também o confronto direto e cenas de ação mais intensas.
Por isso, Martin Emborg, diretor narrativo e cinematográfico, revelou que algumas fases terão trechos com combate obrigatório e mais opções de abordagem.
“No nível de Kensington, temos vários segmentos onde o combate está envolvido, com uma gama muito mais ampla de escolhas: você pode ser furtivo, partir para o confronto direto, ou qualquer coisa entre esses extremos”, afirmou.
Assim, o game promete permitir tanto um estilo mais stealth quanto uma jogabilidade agressiva. Ao mesmo tempo, também oferecerá alternativas entre esses dois extremos, o que amplia significativamente a variedade.
Novas competências e mecânicas inéditas
Para dar vida ao universo de Bond, a IO Interactive precisou expandir suas capacidades. Afinal, a franquia 007 exige elementos que não fazem parte do DNA principal de Hitman, como perseguições, cenas cinematográficas e, principalmente, direção de veículos.
Nesse sentido, Abrak admitiu que o estúdio precisou buscar novos especialistas para desenvolver essas funcionalidades. Além disso, a equipe também teve que evoluir o motor gráfico, a tecnologia interna e os recursos de gameplay.
“Há coisas em que somos realmente muito bons, e há coisas para as quais precisamos de novos especialistas que ajudassem a desenvolver nosso motor, nossa tecnologia e nossos recursos de jogo”, afirmou.
Dessa maneira, 007 First Light não apenas reutiliza ideias antigas, como também representa um salto técnico e criativo para o estúdio.
Lições de Hitman e uma campanha completa
Mesmo sendo um projeto novo, a IO Interactive revelou que aprendeu muito com a estrutura episódica de Hitman. No entanto, diferente do que ocorreu com a trilogia recente, 007 First Light será lançado como uma experiência completa, com começo, meio e fim, sem depender de temporadas ou capítulos.
Ainda assim, essas lições influenciaram diretamente decisões sobre ritmo, duração e estrutura narrativa. Como resultado, a campanha pode ser mais equilibrada, mais bem distribuída e com progressão mais natural.
Data de lançamento e plataformas
Inicialmente planejado para o fim de março, o jogo acabou sendo adiado. Agora, 007 First Light chega oficialmente em 27 de maio, com lançamento confirmado para:
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PC
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PS5
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Xbox Series X|S
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Nintendo Switch 2
Portanto, a IO Interactive se prepara para entregar uma das adaptações mais ambiciosas do agente 007 nos videogames. Afinal, ao misturar o DNA de Hitman com o estilo clássico e explosivo de James Bond, o estúdio pode criar uma experiência única, refinada e, acima de tudo, fiel ao espírito do 007.

















