A versão de 007 First Light para o Nintendo Switch 2 está avançando de forma consistente, segundo a própria IO Interactive. O jogo tem lançamento previsto para o console ainda este ano, embora sem uma data específica confirmada até o momento. De acordo com o estúdio, o processo de otimização segue dentro do esperado.
Enquanto o título de espionagem da IOI já está disponível para PC, Xbox e PlayStation desde o final de maio, a edição para Switch 2 foi adiada para uma janela posterior. Na ocasião do adiamento, o estúdio afirmou estar “animado para ver os jogadores descobrindo a história reimaginada da origem de James Bond” e destacou o compromisso de entregar “a melhor experiência possível em todas as plataformas”.
Em entrevista ao Pocket Tactics, Theuns Smit, produtor sênior de licenciamento da IO Interactive, reforçou que o desenvolvimento do port está em bom ritmo. Segundo ele, a equipe está “vendo um progresso muito bom no lado da otimização” e que o trabalho “está avançando e indo muito bem”.
“Quando estivermos prontos para compartilhar mais, vamos divulgar novidades, mas, pelo que posso dizer agora, as coisas estão no caminho certo e em movimento”, afirmou Smit. “Queremos garantir que dedicamos o tempo necessário à otimização e à performance, para que o jogo atinja a qualidade que não só desejamos, mas que acreditamos que os jogadores merecem.”
007 First Light marca o primeiro jogo de James Bond em mais de uma década. O título coloca o jogador no papel do agente secreto interpretado por Patrick Gibson, retratado em uma fase jovem, inexperiente e impulsiva, em uma origem reimaginada do personagem.
A jogabilidade combina furtividade, combate corpo a corpo e momentos de ação intensa, seguindo uma estrutura que lembra a trilogia Hitman da própria IO Interactive, mas com um ritmo mais acelerado. Como esperado de uma produção do espião britânico, o jogo também inclui sequências de perseguição de veículos.
A IO Interactive revelou ainda que 007 First Light vendeu 2,7 milhões de cópias na primeira semana. No mesmo período, foram registradas 34 milhões de missões iniciadas, com 30% delas concluídas com sucesso. Entre as estatísticas mais curiosas, as garrafas de vinho foram os itens mais arremessados pelos jogadores, representando 36% de todos os projéteis utilizados.
O estúdio também já confirmou planos robustos de conteúdo pós-lançamento para o game.

