A Activision confirmou uma das mudanças mais significativas no sistema de matchmaking de Call of Duty dos últimos anos. Tanto Call of Duty: Black Ops 7 quanto o beta de Modern Warfare 4 receberão um novo modelo chamado Matchmaking Clássico, inspirado diretamente na forma como as partidas eram organizadas em títulos icônicos da franquia, como Black Ops e Black Ops II.
O anúncio foi feito por meio dos canais oficiais de Call of Duty nas redes sociais e rapidamente chamou a atenção da comunidade. Afinal, a discussão em torno do Skill-Based Matchmaking (SBMM) tem sido um dos temas mais debatidos pelos jogadores nos últimos anos. Agora, a Activision parece estar disposta a testar uma abordagem diferente, atendendo a uma demanda que vem crescendo dentro da base de fãs.
Activision ouviu a comunidade
De acordo com a empresa, a decisão foi tomada após meses de análise de dados de multiplayer e do feedback enviado pelos jogadores. Além disso, o recente interesse pelos títulos clássicos da série reforçou a percepção de que muitos elementos presentes nos antigos jogos ainda são altamente valorizados pela comunidade.
Em sua publicação oficial, a Activision destacou que continua aprendendo com os dados coletados e observando o comportamento dos usuários. Segundo a companhia, o carinho demonstrado pelos fãs em relação a Black Ops e Black Ops II ajudou a impulsionar a criação desse novo sistema.
Dessa forma, a Temporada 05 marcará o início de uma experiência que busca resgatar características presentes nos jogos mais antigos da franquia, mas sem abandonar completamente os recursos modernos implementados nos últimos anos.
Como funcionará o Matchmaking Clássico?
Embora a Activision não tenha revelado todos os detalhes técnicos do sistema, a empresa explicou que o principal objetivo será priorizar a qualidade da conexão e oferecer partidas mais variadas.
Na prática, isso significa que o nível de habilidade dos jogadores continuará sendo considerado na formação das lobbies. No entanto, esse fator terá uma influência muito menor quando comparado ao SBMM utilizado nos títulos mais recentes da série.
Consequentemente, os jogadores poderão encontrar partidas com uma maior diversidade de perfis, algo bastante comum nos Call of Duty mais antigos. A intenção é criar uma experiência considerada mais imprevisível e dinâmica, reduzindo a sensação de que todas as partidas possuem o mesmo nível de competitividade.
Quais modos receberão a mudança?
O novo sistema será implementado inicialmente nas playlists:
- Black Ops Classic
- Quick Play
- Party Games
Esses modos passarão a utilizar o novo Matchmaking Clássico a partir da Temporada 05.
Por outro lado, a Activision confirmou que os modos com matchmaking aberto continuarão disponíveis. Portanto, os jogadores que preferem o modelo atual não perderão acesso à experiência tradicional oferecida pelo jogo.
Essa estratégia permite que diferentes públicos escolham o formato que melhor atende às suas preferências, sem que uma opção substitua completamente a outra.
Modern Warfare 4 também participará dos testes
Além das mudanças em Black Ops 7, a Activision revelou que o beta de Modern Warfare 4 contará com playlists Open Matchmaking. Com isso, os jogadores poderão experimentar diferentes abordagens de formação de partidas antes mesmo do lançamento oficial do jogo.
A iniciativa também servirá como uma importante fonte de dados para a desenvolvedora, que poderá avaliar a recepção da comunidade e analisar o desempenho dos novos sistemas em larga escala.
Uma resposta direta às críticas ao SBMM
A introdução do Matchmaking Clássico representa uma resposta clara a uma das maiores reclamações da comunidade de Call of Duty na última década. Muitos jogadores argumentam que os sistemas de SBMM extremamente rígidos acabam tornando as partidas excessivamente competitivas, reduzindo a sensação de variedade e diversão em sessões casuais.
Agora, com uma abordagem mais próxima dos títulos clássicos da franquia, a Activision busca encontrar um equilíbrio entre competitividade, qualidade de conexão e entretenimento. Resta saber como a comunidade reagirá quando o sistema estiver disponível em larga escala, mas uma coisa é certa: essa pode ser uma das mudanças mais importantes já realizadas no multiplayer moderno de Call of Duty.

