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Após repercussão negativa, The Blood of Dawnwalker confirma modo a 60 FPS nos consoles

The Blood of Dawnwalker

A Rebel Wolves voltou atrás — ao menos na prática — em uma das decisões que mais preocupavam os jogadores de The Blood of Dawnwalker. Após a repercussão negativa causada pela ausência de uma opção voltada a 60 FPS, o estúdio confirmou que PS5, PS5 Pro e Xbox Series X terão um modo desempenho com meta de 60 FPS já no lançamento.

A novidade chegará por meio do patch de primeiro dia. Até poucos dias atrás, as informações divulgadas pela desenvolvedora indicavam apenas modos com metas de 30 FPS e 40 FPS nos consoles mais poderosos. Naturalmente, a decisão gerou críticas e discussões entre os jogadores nas redes sociais.

Em uma publicação feita nesta segunda-feira (24), a Rebel Wolves explicou que o modo desempenho já estava sendo desenvolvido internamente, mas ainda passava por testes. Por esse motivo, a equipe preferiu não confirmar o recurso antes de ter certeza de que conseguiria entregá-lo no lançamento.

Segundo o estúdio, o feedback da comunidade deixou claro o quanto uma opção com maior taxa de quadros era importante para os jogadores. A equipe, então, priorizou uma nova rodada de testes e afirma que os resultados foram satisfatórios o bastante para permitir a confirmação oficial do modo para o primeiro dia.

Com a mudança, as opções confirmadas para cada console são:

ConsoleModo DesempenhoModo BalanceadoModo Qualidade
PS5 ProAté 60 FPSAté 40 FPSAté 30 FPS
PS5Até 60 FPSAté 40 FPSAté 30 FPS
Xbox Series XAté 60 FPSAté 40 FPSAté 30 FPS
Xbox Series SAté 30 FPS

O Xbox Series S, por outro lado, continuará tendo como objetivo apenas 30 FPS. Além disso, é importante destacar que a Rebel Wolves utiliza a expressão “targeting 60 FPS”, indicando que 60 FPS é uma meta de desempenho, e não necessariamente uma taxa fixa que será mantida em todas as situações.

The Blood of Dawnwalker chega em setembro

The Blood of Dawnwalker é o primeiro grande projeto da Rebel Wolves, estúdio formado por veteranos que trabalharam anteriormente em títulos como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. O RPG de ação se passa em uma versão sombria da Europa do século XIV e acompanha Coen, um jovem que se transforma em Dawnwalker, existindo como humano durante o dia e como vampiro durante a noite.

A história gira em torno da tentativa de Coen de salvar sua família, enquanto suas escolhas influenciam o desenvolvimento da narrativa e o mundo ao seu redor. Dessa forma, o jogo aposta em uma estrutura na qual decisões e consequências terão papel importante na aventura.

O lançamento de The Blood of Dawnwalker está marcado para 3 de setembro de 2026, com versões para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. O título também contará com localização em português do Brasil.

FAQ sobre The Blood of Dawnwalker

Quanto custa The Blood of Dawnwalker no Brasil?
A Edição Padrão custa R$ 399,90 na PlayStation Store brasileira e na loja do Xbox. No Steam, o jogo está disponível por R$ 303,50.

Quais são as plataformas?
The Blood of Dawnwalker será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Até o momento, não foram anunciadas versões para PS4, Xbox One ou Nintendo Switch 2.

Quem são os principais personagens?
O protagonista é Coen, um jovem que passa a existir entre os mundos humano e vampírico. Entre os personagens importantes estão Brencis, um poderoso vampiro que domina Vale Sangora e está diretamente envolvido na transformação de Coen, e Anca, uma herbalista ligada ao protagonista e aos acontecimentos de sua vila. A família de Coen também terá papel fundamental, já que salvá-la é uma das principais motivações da história.

The Blood of Dawnwalker estará no Game Pass?
Até o momento, não há anúncio de que The Blood of Dawnwalker será lançado no Xbox Game Pass.

O modo de 60 FPS resolve a polêmica?

A decisão representa uma resposta positiva da Rebel Wolves às críticas da comunidade, principalmente porque agora os jogadores de PS5, PS5 Pro e Xbox Series X poderão escolher entre priorizar maior fluidez ou qualidade visual.

Ainda assim, existe uma questão importante que só poderá ser respondida com a versão final em mãos: como o jogo alcançará os 60 FPS na prática.

Isso porque a taxa de quadros é apenas uma parte da equação. Resolução interna, qualidade de imagem, uso de técnicas de reconstrução e, principalmente, estabilidade do desempenho também serão determinantes para avaliar a experiência.

Portanto, embora a confirmação do modo desempenho seja uma boa notícia, será necessário aguardar análises técnicas da versão final para descobrir se The Blood of Dawnwalker conseguirá entregar uma experiência realmente estável próxima dos 60 FPS ou se haverá quedas significativas em momentos mais exigentes.

De qualquer forma, a mudança mostra que a Rebel Wolves ouviu as críticas dos jogadores e decidiu antecipar a chegada de um recurso que inicialmente não estava confirmado para o lançamento.

 

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