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Asha Sharma promete inovação para reduzir o preço do Project Helix

Xbox Project Helix

O Project Helix, próximo console do Xbox, vem gerando especulações sobre um possível preço elevado, mas a CEO da divisão, Asha Sharma, afirma que a empresa trabalha justamente para evitar esse cenário por meio de inovação.

Em entrevista à Bloomberg, Sharma declarou que o aparelho só seria caro “se não houver inovação” e indicou que os próximos meses de sua gestão serão dedicados a enfrentar esse desafio diretamente.

Questionada sobre o custo do Project Helix e sobre a disposição dos jogadores em pagar um valor mais alto pelo console, a executiva respondeu de forma direta:
“Acho que é caro se não inovarmos. Vim para ajudar a resolver esse problema. É natural que os preços subam, todas as gerações ao nosso redor estão aumentando os preços, mas não acho que seja possível aumentar os preços durante a crise de hardware que estamos vivenciando. Portanto, será necessária uma mudança fundamental em termos de como inovamos, como pensamos sobre os modelos de negócios e como levamos isso ao mercado, e é nisso que estamos trabalhando.”

Antes de comentar sobre preços, Asha Sharma também foi questionada sobre o maior desafio ao assumir o comando do Xbox. Ela apontou o aumento dos custos de memória e armazenamento, impulsionado pela demanda crescente por inteligência artificial, como um dos principais entraves da indústria atual. Segundo a executiva, tornar os produtos mais acessíveis é uma prioridade imediata:
“O maior desafio e a maior oportunidade é como produzir produtos acessíveis durante esse período, e é nisso que se concentrarão os próximos 100 dias.”

Sharma ainda dividiu sua gestão inicial em duas fases. Os primeiros 100 dias foram dedicados a ouvir, aprender e iniciar a chamada estratégia de “reviver o Xbox”. Já os próximos 100 dias devem focar na “reestruturação do negócio”, com mudanças internas voltadas ao crescimento e à melhoria de resultados.

Durante a mesma entrevista, o apresentador tentou obter algum detalhe físico sobre o Project Helix, pedindo que a executiva demonstrasse o tamanho do console com as mãos, mas Sharma respondeu com bom humor e evitou revelar informações adicionais.

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