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Assassin’s Creed Shadows no Switch 2 sofre cortes visuais e não mantém 30 FPS

Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows no Switch 2: gráficos cortados e desempenho instável

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A análise mais recente do canal El Analista de Bits trouxe detalhes importantes sobre como Assassin’s Creed Shadows se comporta no Switch 2. Embora a Ubisoft tenha feito esforços significativos para adaptar o título, a versão portátil apresenta algumas limitações visíveis, especialmente quando comparada às versões de consoles de nova geração.

Comparativo com Xbox Series S e PS5

De acordo com a análise, o jogo roda no Switch 2 com apenas um modo de exibição, enquanto no Xbox Series S e no PS5 foram utilizados os modos de qualidade para comparação. Consequentemente, a versão portátil apresenta cortes visuais perceptíveis. Entre eles, destacam-se iluminação menos refinada, texturas simplificadas, sombras mais básicas, menor distância de renderização e menos detalhes nos cenários e personagens.

Ainda assim, é importante notar que o Switch 2 consegue manter um nível visual satisfatório, mesmo com esses ajustes. Portanto, embora os gráficos não alcancem o mesmo padrão das versões de consoles mais potentes, a experiência continua consistente e agradável para a maioria dos jogadores.

Desempenho e resolução

Em termos de resolução, a versão do Switch 2 lembra o que foi visto em Star Wars Outlaws, com bom uso de DLSS, que ajuda a preservar a nitidez e os detalhes visuais. No entanto, o grande desafio desta versão é a performance: o console tem dificuldade em manter 30 FPS estáveis, principalmente em áreas urbanas com grande densidade de NPCs.

Mesmo assim, a jogabilidade permanece relativamente fluida, e o título consegue entregar a sensação de um ambiente vivo e detalhado, apesar das oscilações de desempenho.

Desafios da adaptação para Switch 2

O analista destaca que adaptar um título desse porte para o Switch 2 foi, sem dúvida, um enorme desafio técnico. Por isso, embora existam limitações, o esforço da Ubisoft é perceptível, principalmente no uso eficiente de DLSS e na manutenção de elementos visuais essenciais. Além disso, espera-se que futuras atualizações possam estabilizar ainda mais a performance, garantindo uma experiência mais próxima das versões de consoles mais potentes.

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