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Battlefield 6 lidera vendas nos EUA em 2025 e supera Call of Duty

Battlefield 6

Battlefield 6 lidera as vendas nos EUA em 2025

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Battlefield 6 alcançou um feito histórico em 2025 ao conquistar o primeiro lugar no ranking anual de vendas de jogos nos Estados Unidos. Dessa forma, o shooter da Electronic Arts superou diretamente seu maior rival, a franquia Call of Duty, algo que muitos analistas do mercado consideravam improvável até pouco tempo atrás. Segundo o relatório final da Circana, o título liderou as vendas em dólares ao longo do ano, consolidando o retorno da série ao topo do gênero FPS.

Além disso, os dados divulgados por Mat Piscatella, diretor executivo da Circana, reforçam que a estratégia da EA e do Battlefield Studios surtiu efeito. O jogo conseguiu manter um desempenho consistente ao longo dos meses, mesmo diante de lançamentos extremamente populares.

Ranking anual confirma domínio da Electronic Arts

Logo atrás de Battlefield 6, o ranking anual colocou NBA 2K26 na segunda posição, seguido por Borderlands 4 em terceiro lugar. Embora o looter-shooter da Take-Two tenha enfrentado problemas técnicos no lançamento, ele conseguiu sustentar vendas fortes ao longo do ano. Em seguida, Monster Hunter Wilds garantiu a quarta colocação, mostrando a força contínua da franquia da Capcom no mercado ocidental.

Enquanto isso, Call of Duty: Black Ops 7 terminou apenas na quinta posição do ranking anual. Ainda que o título tenha liderado as vendas no mês de dezembro, o desempenho ao longo do restante do ano não foi suficiente para superar Battlefield 6 no acumulado.

Diversidade de gêneros se destaca no Top 20

Entre os destaques do relatório, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chamou atenção ao figurar no top 10, quebrando o domínio quase absoluto de shooters e jogos esportivos anuais. Além dele, Monster Hunter Wilds também se destacou como uma exceção dentro da lista.

Fora do top 10, Ghost of Yotei, da Sucker Punch, apareceu na 11ª posição, refletindo a boa recepção do público. Ao mesmo tempo, títulos consagrados continuam demonstrando longevidade impressionante. Grand Theft Auto V, por exemplo, marcou presença mais uma vez no ranking ao ocupar a 20ª colocação, mesmo após mais de uma década desde seu lançamento original.

Crescimento do mercado não reflete novos consumidores

Apesar do forte desempenho nas vendas de software, o mercado americano de games cresceu apenas 1,4% em 2025, alcançando US$ 60,7 bilhões. Segundo Piscatella, esse crescimento veio principalmente dos segmentos de jogos mobile, hardware e serviços de assinatura.

Entretanto, o executivo alerta que esse avanço não indica necessariamente um aumento no número de consumidores. Pelo contrário, a elevação dos preços de jogos, consoles e assinaturas acabou exercendo papel central nesse crescimento, o que levanta discussões importantes sobre a sustentabilidade do mercado a longo prazo.

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