BioWare quis remasterizar Dragon Age, mas EA vetou o projeto
BioWare quis remasterizar a trilogia Dragon Age, mas EA vetou a ideia
A BioWare planejava lançar remasterizações dos três primeiros jogos da franquia Dragon Age — Origins, Dragon Age 2 e Inquisition — de forma semelhante ao que foi feito com o sucesso Mass Effect: Legendary Edition. Contudo, a EA recusou a proposta várias vezes, bloqueando o projeto antes mesmo de ser desenvolvido.
A proposta “The Champion’s Trilogy”
Mark Darrah, veterano da BioWare, revelou em entrevista ao YouTuber MrMattyPlays que a equipe sugeriu uma reformulação completa da trilogia original, batizada provisoriamente de “The Champion’s Trilogy”. O objetivo era não apenas melhorar os gráficos, mas também atualizar a jogabilidade e modernizar a experiência para os fãs antigos e novos.
Apesar do interesse da BioWare, a EA tem uma política rígida contra remasterizações em geral. A editora considera que remasterizar Dragon Age seria extremamente complexo, principalmente devido às necessidades técnicas e ao trabalho interno que um projeto desse porte demandaria para atualizar todos os três jogos.
Remake de Dragon Age: Origins e o futuro da franquia
Além das remasterizações, a BioWare também chegou a considerar um remake completo de Dragon Age: Origins, o jogo que iniciou a saga, mas esse projeto nunca avançou para uma fase concreta de desenvolvimento. Mesmo com o forte interesse tanto da BioWare quanto da comunidade de fãs, as chances de ver uma trilogia remasterizada ganharem vida parecem remotas.
Impactos do desempenho recente e prioridades da BioWare
Para complicar ainda mais, o desempenho comercial e as críticas decepcionantes de Dragon Age: The Veilguard em 2024 abalaram a confiança na franquia. Atualmente, a BioWare parece estar focada em projetos mais promissores, especialmente o próximo título da série Mass Effect, deixando Dragon Age em segundo plano e, para muitos, praticamente “morta” no cenário atual.










