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Black Ops 1 e 2 superam Halo no PlayStation, e analista critica preço do remake

Call of Duty Black Ops 2

A chegada de Halo ao PlayStation tinha potencial para se tornar um dos momentos mais marcantes da estratégia multiplataforma da Microsoft. No entanto, os primeiros números sugerem que a estreia de Master Chief no PS5 ficou abaixo das expectativas. De acordo com estimativas da Alinea Analytics, Halo: Campaign Evolved vendeu cerca de 351 mil cópias no console da Sony durante o mês de julho.

O contraste se torna ainda mais evidente quando comparado ao desempenho de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops 2. Os dois clássicos da Activision chegaram ao PS4 e PS5 em 9 de julho e, segundo a mesma análise, somaram aproximadamente 11,2 milhões de unidades vendidas no ecossistema PlayStation. Desse total, cerca de 8,2 milhões correspondem a Black Ops 2, enquanto o primeiro jogo teria alcançado 3 milhões de cópias.

Preço pode ter limitado o sucesso de Halo no PS5

Para Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, a diferença de desempenho tem uma explicação clara: o preço.

Enquanto os relançamentos de Black Ops foram lançados por US$ 40, assinantes do PlayStation Plus puderam adquiri-los por apenas US$ 20 durante a promoção inicial. Além disso, ambos os títulos oferecem campanha completa, multiplayer competitivo e o popular modo Zombies, aumentando significativamente sua percepção de valor.

Halo: Campaign Evolved chegou ao mercado norte-americano custando US$ 49,99 na edição padrão. A versão Premium, por sua vez, é vendida por US$ 69,99 e inclui itens cosméticos, conteúdos digitais extras e cinco dias de acesso antecipado.

Segundo Elliott, esse posicionamento dificultou a atração de novos compradores, especialmente considerando que se trata de uma recriação de um jogo originalmente lançado em 2001.

“Call of Duty entendeu. Halo, não”, resumiu o analista.

A declaração reforça a ideia de que relançamentos de clássicos podem alcançar resultados expressivos quando chegam ao mercado com preços competitivos e uma proposta de valor atraente. De acordo com as estimativas da Alinea Analytics, Black Ops e Black Ops 2 geraram cerca de US$ 435 milhões em receita no PlayStation em menos de um mês.

Comparação precisa considerar a diferença na janela de vendas

Apesar dos números chamarem atenção, existe um fator importante que ajuda a contextualizar a comparação.

Os dois jogos da série Call of Duty permaneceram disponíveis durante praticamente todo o mês de julho, enquanto Halo: Campaign Evolved foi lançado oficialmente apenas em 28 de julho. Os compradores da edição Premium tiveram acesso antecipado a partir de 23 de julho, o que significa que o remake teve apenas alguns dias para acumular vendas dentro do período analisado.

Mesmo assim, a Alinea Analytics estima que o jogo alcançou cerca de 452 mil cópias vendidas no PlayStation até o início de agosto, gerando quase US$ 28 milhões em receita. Vale lembrar que esses dados são estimativas de mercado e não números oficiais divulgados pela Microsoft ou pela Activision.

Ausência do multiplayer competitivo também pesa

Outro aspecto que pode ter influenciado o desempenho de Halo: Campaign Evolved é a ausência de um modo multiplayer competitivo tradicional.

Embora o remake ofereça cooperativo local para duas pessoas e suporte online para até quatro jogadores na campanha, ele não recria os clássicos modos PvP que ajudaram a transformar a franquia em um fenômeno nos consoles Xbox.

Por outro lado, a nova versão apresenta diversas melhorias técnicas, incluindo gráficos totalmente refeitos, controles modernizados, cenas cinematográficas atualizadas e três missões inéditas protagonizadas por Master Chief e pelo sargento Johnson.

Nostalgia impulsiona Black Ops no PlayStation

O sucesso de Black Ops e Black Ops 2 também demonstra a força da nostalgia entre os jogadores de PlayStation.

Como os consoles atuais da Sony não oferecem retrocompatibilidade com títulos de PS3, muitos usuários ficaram sem uma forma prática de acessar esses clássicos ao longo dos anos. Ao disponibilizar versões atualizadas para PS4 e PS5, com melhorias visuais e um desconto agressivo no lançamento, a Activision aproveitou uma demanda reprimida que existia há muito tempo.

Os números sugerem que a estratégia funcionou. Enquanto Halo busca espaço em uma plataforma inédita para a franquia, os dois Black Ops provaram que clássicos bem posicionados e com preço competitivo ainda podem movimentar milhões de jogadores e centenas de milhões de dólares no mercado atual.

 

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