A Blizzard estaria, finalmente, se preparando para dar um passo decisivo ao revelar um novo jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no universo de StarCraft. Nesse contexto, o projeto estaria sendo liderado por Dan Hay, ex-produtor da franquia Far Cry, o que, naturalmente, elevou o nível de expectativa entre fãs e analistas da indústria.
Anúncio pode acontecer durante a BlizzCon
Segundo informações divulgadas pelo Windows Central, o anúncio oficial deve ocorrer durante a BlizzCon, prevista para setembro. Caso isso se confirme, o título pode se tornar um dos grandes destaques do evento. Além disso, ele deve dividir espaço com futuras expansões de Diablo IV e World of Warcraft, o que, por consequência, reforça o peso estratégico do projeto para a Blizzard.
Ao mesmo tempo, o possível anúncio sinaliza uma tentativa clara da empresa de recuperar o entusiasmo do público. Assim, StarCraft pode voltar ao centro das atenções depois de anos sem novidades relevantes, algo que muitos jogadores aguardam há bastante tempo.
Bastidores indicam desenvolvimento avançado
De acordo com relatos anteriores, o projeto não é exatamente uma surpresa. Conforme descrito no livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, do jornalista Jason Schreier, a Blizzard já vinha explorando internamente a ideia de um shooter ambientado no universo da franquia.
Nesse sentido, Schreier afirma que Dan Hay assumiu a liderança do desenvolvimento após deixar a Ubisoft em 2021. Na época, o executivo encerrou um ciclo de mais de uma década no estúdio de Montreal. Durante esse período, ele teve participação direta na fase mais popular de Far Cry, o que, consequentemente, aumenta a confiança em sua capacidade de conduzir o projeto.
Vagas de emprego reforçam os rumores
Enquanto isso, no fim do ano passado, a Blizzard começou a divulgar vagas de emprego para um jogo de tiro de mundo aberto. Embora a empresa não tenha citado StarCraft diretamente, diversos indícios apontam para essa possibilidade. Dessa forma, a comunidade passou a associar as oportunidades ao possível retorno da franquia.
Além do mais, as descrições das vagas mencionavam sistemas de combate, exploração e narrativa, o que, por outro lado, sugere uma abordagem mais ambiciosa. Assim sendo, o projeto pode ir além de um shooter tradicional e apostar em elementos de mundo aberto.
Histórico de tentativas e novas expectativas
Vale lembrar que, se confirmado, este será ao menos o terceiro esforço da Blizzard para transformar StarCraft em um jogo de tiro. Anteriormente, projetos como StarCraft Ghost e Ares acabaram sendo cancelados. Entretanto, o cenário atual é diferente.
Dessa vez, com uma liderança experiente e um planejamento aparentemente mais sólido, a Blizzard pode, finalmente, conseguir expandir o universo de StarCraft de forma bem-sucedida. Assim, o novo shooter tem potencial para marcar um retorno significativo da franquia ao mercado.

