Resident Evil Requiem usa descompressão por GPU, mas recurso apresenta inconsistência
Tecnologia DirectStorage em Resident Evil Requiem Um detalhe técnico bastante interessante vem chamando atenção em Resident Evil Requiem. De fato, o jogo está entre os poucos títulos atuais que utilizam a tecnologia DirectStorage com descompressão de dados realizada pela GPU. Contudo, na prática, o recurso não funciona de maneira consistente em todos os sistemas, o […]












