Shadow of the Colossus quase teve multiplayer: Fumito Ueda se inspirou em Battlefield 1942
Shadow of the Colossus quase foi multiplayer O clássico Shadow of the Colossus quase se tornou uma experiência completamente diferente da que conhecemos hoje. Recentemente, o lendário game designer Fumito Ueda revelou que o jogo — originalmente chamado de “NICO” durante seu desenvolvimento — foi inicialmente concebido como uma aventura multiplayer online, onde jogadores colaborariam […]













