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Bungie encerra processo de plágio de Destiny 2 com acordo judicial

Bungie encerra processo de plágio envolvendo Destiny 2 com acordo judicial

A Bungie chegou a um acordo judicial para encerrar o processo de plágio movido pelo escritor Matthew Martineau contra o estúdio. De acordo com as alegações, o autor afirmava que elementos de sua obra foram utilizados sem autorização nas histórias de Destiny 2, copiando diversos pontos narrativos. Embora os termos específicos do acordo, incluindo possíveis compensações financeiras, não tenham sido divulgados, o desfecho representa uma resolução significativa para ambas as partes.

Entendimento entre as partes

Segundo o The Game Post, o processo judicial foi finalizado por meio de um entendimento mútuo. O documento oficial do acordo indica que “as negociações foram bem-sucedidas e resultaram na resolução de todas as reivindicações”. Além disso, ambas as partes possuem 60 dias para contestar a decisão, mas o relatório enfatiza que “todos os envolvidos firmemente concordaram com o compromisso”. Portanto, a situação parece estar totalmente solucionada, pelo menos formalmente.

Tentativas anteriores de arquivamento

Vale destacar que a Bungie havia tentado arquivar o processo em maio deste ano. No entanto, um juiz federal americano decidiu pela continuidade do caso. Isso aconteceu porque o estúdio não conseguiu apresentar evidências satisfatórias para justificar o arquivamento, o que prolongou o litígio e aumentou a atenção da mídia sobre o assunto. Assim, o acordo atual representa uma reviravolta importante na disputa.

Outros desafios enfrentados pela Bungie

Este processo é apenas um dos vários problemas enfrentados pela Bungie em 2023. Consequentemente, a reputação do estúdio ficou sob escrutínio.

Além disso, a desenvolvedora está envolvida em um processo de US$ 200 milhões por demissão injusta movido por Christopher Barrett, diretor de Destiny 2 e do reboot de Marathon. Em resposta, a Sony, atual proprietária da Bungie, alegou que Barrett manteve “comunicações perturbadoras” com funcionárias subordinadas, incluindo jogos de “Verdade ou Desafio” com conteúdo sexual.

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