Call of Duty: Black Ops 6 recebe anúncios em nova atualização
Call of Duty: Black Ops 6 insere anúncios em menus e gera polêmica entre jogadores
Lançado em outubro de 2024, Call of Duty: Black Ops 6 continua a tradição da franquia ao oferecer uma experiência de tiro em primeira pessoa, combinando diversos modos de jogo com uma loja interna robusta. Como era de se esperar, essa loja permite que os jogadores adquiram pacotes cosméticos — conhecidos como bundles — que incluem skins para operadores, armas e outros itens visuais. Dessa forma, o título mantém seu apelo visual e a personalização como parte central da experiência.
Anúncios aparecem no menu de personalização
Apesar de serem completamente opcionais, os pacotes passaram a ter destaque de forma mais agressiva após a última grande atualização da Temporada 4. Com essa mudança, por sua vez, a Activision implementou anúncios de bundles diretamente dentro do menu de loadout. Desse modo, ao selecionar ou personalizar armas e classes, os jogadores agora se deparam com banners promocionais de conteúdo pago, o que altera significativamente a navegação pelos menus.
No entanto, a novidade pegou a comunidade de surpresa — e não no bom sentido. Afinal, a presença desses anúncios em um título vendido por US$ 70 foi considerada por muitos como uma medida intrusiva e desnecessária. Além disso, o descontentamento aumentou ainda mais pelo fato de se tratar de um jogo premium, onde os jogadores já esperam uma experiência livre de interrupções comerciais.
Reação negativa da comunidade
Nas redes sociais e fóruns como o Reddit, os jogadores não demoraram a expressar seu descontentamento. As críticas se concentraram na sensação de que a experiência está sendo comprometida por práticas de monetização cada vez mais agressivas.
“Esse jogo ainda custa 80 €. Eu entendo que eles ganham a maior parte do dinheiro com a loja, mas sinto que o mínimo para um produto premium seria não ter anúncios entupindo os menus, né?”, comentou um usuário revoltado.
“Espera só até colocarem anúncios pop-up de pacotes enquanto você estiver jogando”, ironizou outro.
Uma decisão que reacende o debate sobre jogos pagos e monetização
A estratégia da Activision reacende discussões sobre o limite aceitável entre monetização e experiência do jogador. Em um título pago, espera-se uma interface limpa e livre de anúncios. A medida, portanto, reforça a imagem da publisher como uma das mais criticadas por suas práticas comerciais — e pode impactar negativamente a percepção do público a longo prazo.











