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Capcom revela Resident Evil Requiem com gameplay inédito e foco em Leon e Grace

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem ganha destaque em novo Showcase da Capcom

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A Capcom, primeiramente, realizou um novo Resident Evil Showcase totalmente dedicado a Resident Evil Requiem. Além disso, o evento apresentou uma enxurrada de novidades, incluindo gameplay inédito, aprofundamento da história e colaborações inesperadas com marcas renomadas. Ao mesmo tempo, a empresa confirmou que o jogo será lançado mundialmente em 27 de fevereiro de 2026, chegando ao PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e serviços de nuvem.

Leon Kennedy e Grace Ashcroft dividem o protagonismo

Durante a apresentação, a Capcom, por sua vez, detalhou a estrutura narrativa de Resident Evil Requiem, que contará com Leon Kennedy e Grace Ashcroft como protagonistas jogáveis. Dessa forma, o jogo oferece duas experiências distintas. Além disso, os jogadores poderão alternar livremente entre visão em primeira e terceira pessoa, o que, consequentemente, permite adaptar a jogabilidade ao estilo preferido.

Leon, por outro lado, aposta em uma abordagem mais agressiva, com foco em combate direto, armas de fogo e ações corpo a corpo. Entre as novidades, destacam-se o uso de um machado para confrontos de curta distância e a possibilidade de aparar ataques inimigos. Além disso, o personagem pode utilizar armas improvisadas, como uma motosserra tomada dos oponentes, o que, portanto, torna os combates mais dinâmicos e cinematográficos.

Grace reforça o survival horror clássico

Grace, em contrapartida, segue uma linha mais próxima do survival horror tradicional. Inicialmente, sua campanha se passa em um sanatório tomado por zumbis, onde os recursos são escassos. Assim, o jogador precisa decidir constantemente entre lutar ou fugir. Posteriormente, após obter um dispositivo especial, a personagem passa a criar itens usando sangue infectado, o que, por consequência, amplia suas opções estratégicas.

Sua arma mais poderosa, o revólver Requiem, no entanto, possui munição extremamente limitada. Portanto, seu uso se torna uma decisão crítica, funcionando como último recurso em situações extremas. Com isso, a tensão e o gerenciamento de recursos ganham ainda mais importância.

Zumbis mais inteligentes e narrativa conectada

Os inimigos, além disso, receberam atenção especial no design. Alguns zumbis, por exemplo, mantêm comportamentos ligados às suas antigas rotinas, como cozinhar ou cantar. Dessa maneira, o jogador pode observar esses padrões e, assim, evitar confrontos diretos. Paralelamente, a narrativa gira em torno do conceito de “Elpis”, que, por sua vez, conecta o passado de Grace à morte de sua mãe e aos eventos ligados a Leon.

Modos de dificudade e recursos técnicos

O jogo contará, ainda, com diferentes níveis de dificuldade. O modo Casual, por exemplo, oferece assistência de mira e menor punição. Enquanto isso, o modo Standard (Clássico) resgata mecânicas tradicionais, como o uso de Fitas de Tinta para salvar o progresso. Assim, a sensação de risco é significativamente ampliada.

No aspecto técnico, Resident Evil Requiem será lançado para consoles e PC e, além disso, chegará no mesmo dia ao GeForce NOW. Dessa forma, jogadores com PCs menos potentes também poderão aproveitar a experiência. Por outro lado, máquinas mais robustas contarão com suporte a DLSS 4 e path tracing, garantindo melhor desempenho e qualidade visual.

Colaborações, edições e conteúdos especiais

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Entre os anúncios mais curiosos, por fim, estão as colaborações. Primeiramente, a parceria com a Hamilton resultará em relógios inspirados nos personagens. Além disso, a colaboração com a Porsche trouxe um Cayenne Turbo GT exclusivo, integrado ao jogo como o veículo de Leon.

Por último, a Capcom confirmou figuras colecionáveis, concertos especiais da Resident Evil Symphony of Legacy, diferentes edições do jogo e bônus de pré-venda. Assim, Resident Evil Requiem se consolida, ao mesmo tempo, como um dos lançamentos mais ambiciosos da franquia, reunindo inovação, nostalgia e uma ampla variedade de conteúdos para os fãs.

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