CEO confirma: No Rest for the Wicked terá preço cheio ao deixar o Acesso Antecipado
No Rest for the Wicked terá preço cheio ao deixar o Acesso Antecipado
O RPG de ação No Rest for the Wicked elevará seu preço para US$ 60 quando sair do Acesso Antecipado. Segundo Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, esse valor coloca o título na categoria de lançamentos premium, equiparando-o ao preço de grandes jogos do mercado. Consequentemente, o jogo passa a ser visto como uma experiência completa e de alta qualidade.
Declaração do CEO sobre a precificação
De acordo com Mahler, “Não estou tentando criar nenhum marketing baseado em FOMO (medo de perder algo), mas sim: quando chegarmos à versão 1.0, No Rest for the Wicked custará US$ 60, porque é um título premium“. Além disso, ele ressaltou que a decisão já havia sido anunciada anteriormente e repetida diversas vezes, garantindo que os jogadores estivessem cientes da transição de preço. Portanto, não se trata de surpresa ou estratégia de última hora.
Desconto atual no Acesso Antecipado
Atualmente, o jogo está com 40% de desconto no Steam, disponível até 5 de fevereiro, saindo por R$ 70,19. Segundo Mahler, a lógica por trás dessa estratégia é clara: “A razão para o jogo ser lançado a US$ 40 foi simples: jogadores do Early Access deveriam receber um desconto. Baldur’s Gate 3 foi lançado em Acesso Antecipado com preço cheio, e pessoalmente nunca gostei dessa abordagem. Se você apoia um jogo desde o início, você deve receber um tratamento especial.” Dessa forma, a empresa recompensa quem apoia o título desde suas fases iniciais.
Impacto da atualização “Together” e crescimento de jogadores
Além disso, o anúncio do preço surge em um momento de recuperação positiva para a Moon Studios. Recentemente, a atualização “Together”, lançada em 22 de janeiro, introduziu o modo cooperativo multiplayer, transformando a experiência anteriormente solo em algo mais social. Assim, jogadores podem explorar o mundo juntos, lutar lado a lado e participar de atividades como pesca e coleta.
O efeito da atualização foi imediato: durante um fim de semana gratuito no Steam, o jogo atingiu 60.000 jogadores simultâneos e temporariamente se tornou o mais vendido da plataforma. Portanto, o crescimento é notável e consistente.
Contraste com a situação do ano passado
Esse sucesso representa uma virada significativa em relação ao ano anterior, quando a Moon Studios enfrentava dificuldades. Naquela época, Mahler chegou a afirmar que a empresa, responsável também por Ori and the Blind Forest, poderia fechar as portas caso o review-bombing continuasse no Steam. No entanto, graças à dedicação dos jogadores e às melhorias implementadas, a situação mudou drasticamente.
Lançamento nos consoles
Embora ainda não haja uma data definida, No Rest for the Wicked está programado para chegar aos consoles quando atingir a versão 1.0. Assim, a expectativa é consolidar o título como uma experiência premium tanto no PC quanto nas plataformas de videogame. Portanto, os fãs podem aguardar novidades significativas nos próximos meses.











