CEO da Build a Rocket Boy acusa: 1 milhão de euros gastos para sabotar MindsEye
CEO da Build a Rocket Boy revela tentativa de sabotagem milionária contra MindsEye
Recentemente, o CEO da Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, revelou durante uma reunião interna que cerca de 1 milhão de euros teriam sido gastos em uma tentativa coordenada de sabotar MindsEye, o popular jogo de espionagem desenvolvido pela empresa. De fato, a informação surge justamente após meses de especulações sobre os diversos problemas que vêm afetando o título, que incluem críticas técnicas e de design.
Suposta conspiração envolvendo influenciadores e funcionários
Segundo Gerhard, uma empresa britânica estaria diretamente envolvida na campanha, que aparentemente pagou influenciadores, jornalistas e até mesmo alguns funcionários da Build a Rocket Boy, com o objetivo de prejudicar a reputação do jogo. Além disso, ele anunciou que, em breve, pretende apresentar uma queixa-crime por espionagem e sabotagem, formalizando assim a denúncia contra os responsáveis. Portanto, trata-se de um caso sério que agora está sendo investigado oficialmente.
Transformando sabotadores em personagens do jogo
De maneira surpreendente, Gerhard afirmou que, além de identificar os supostos sabotadores, decidiu incorporá-los ao próprio jogo. Dessa forma, os nomes dos envolvidos serão transformados em personagens na próxima missão de espionagem, funcionando como uma espécie de “easter egg” baseado em eventos reais.
Medidas internas e monitoramento de funcionários
Durante a mesma reunião, o CEO enfatizou que o objetivo principal da empresa continua sendo criar jogos de qualidade, mas que, ao mesmo tempo, é necessário se proteger contra ações externas. Nesse sentido, a Build a Rocket Boy implementou recentemente um software de monitoramento dos funcionários, sem aviso prévio. No entanto, Gerhard garantiu que a medida é temporária e foi adotada para evitar novas sabotagens, protegendo a segurança interna da empresa. Portanto, o programa será desativado dentro de alguns meses, assim que os riscos forem neutralizados.
Recepção de MindsEye e desafios externos
Desde o seu lançamento, MindsEye vem recebendo uma recepção mista, com críticas que destacam principalmente problemas técnicos e de design. No entanto, esta é a primeira vez que a desenvolvedora menciona abertamente uma possível sabotagem externa, esclarecendo que parte dos desafios enfrentados pelo jogo pode ter origem em ações coordenadas de terceiros. Portanto, além das dificuldades internas, a equipe precisou lidar com fatores externos que complicaram o desempenho do título.











