O Xbox vive um dos momentos mais delicados de sua história recente. Em meio a uma ampla reestruturação que envolve demissões, venda de estúdios e mudanças estratégicas, a CEO da divisão, Asha Sharma, admitiu que a empresa perdeu o foco ao tentar expandir suas operações em várias frentes ao mesmo tempo.
Em entrevista à Fortune, Sharma explicou que a Microsoft realizou investimentos ambiciosos nos últimos anos para fortalecer o ecossistema Xbox. Entre as principais iniciativas estavam a rápida expansão do Xbox Game Pass, a estratégia de lançar jogos em múltiplas plataformas e a aquisição de diversos estúdios de desenvolvimento. No entanto, segundo a executiva, a companhia acabou distribuindo recursos demais entre diferentes projetos e prioridades.
“A principal medida da sua estratégia é onde você concentra seus recursos, e nós simplesmente tentamos fazer coisas demais”, afirmou Sharma. De acordo com ela, a Xbox deixou de concentrar investimentos no núcleo do negócio, o que contribuiu para os desafios enfrentados atualmente.
Xbox redefine prioridades em meio à crise
Além disso, em um memorando interno enviado aos funcionários, Sharma descreveu um cenário preocupante para a divisão de games da Microsoft. A executiva destacou que o mercado de hardware enfrenta pressões cada vez maiores devido ao aumento dos custos de produção.
Segundo ela, a crescente demanda por componentes destinados à inteligência artificial, somada ao encarecimento da memória e de outros materiais essenciais, elevou significativamente os custos de fabricação dos consoles. Como resultado, a rentabilidade do segmento de hardware foi diretamente impactada.
Por isso, a Microsoft decidiu acelerar uma profunda reorganização interna. A meta é criar uma estrutura mais enxuta, eficiente e focada nas áreas consideradas estratégicas para o futuro da marca Xbox. Dessa forma, a redução de custos se tornou um dos principais pilares da nova estratégia corporativa.
Microsoft confirma cerca de 3.200 demissões na Xbox
Como parte das mudanças, a Microsoft anunciou uma expressiva redução de sua força de trabalho. Inicialmente, cerca de 1.600 funcionários serão desligados da divisão Xbox. Além disso, outros 1.600 cortes devem ocorrer ao longo dos próximos doze meses.
Com isso, o total de demissões previstas chega a aproximadamente 3.200 colaboradores, tornando esta uma das maiores reestruturações já realizadas pela divisão de games da empresa.
Estúdios passam por mudanças e vendas
As alterações também atingem diretamente os estúdios da Xbox Game Studios. A Microsoft confirmou que a Double Fine e a Compulsion Games serão desmembradas de sua estrutura corporativa. Enquanto isso, a Ninja Theory e a Undead Labs foram vendidas, embora a empresa ainda não tenha revelado os compradores envolvidos nas negociações.
Por outro lado, a situação da Arkane Lyon permanece indefinida. Atualmente, a Microsoft avalia o futuro do estúdio e também do aguardado projeto Marvel’s Blade, que continua em desenvolvimento.
Diante desse cenário, a declaração de Asha Sharma deixa claro que a Microsoft pretende concentrar seus recursos em menos iniciativas e reforçar aquilo que considera o verdadeiro núcleo do negócio Xbox. Resta saber como essas mudanças impactarão o futuro da marca, do Xbox Game Pass e dos estúdios que permanecerão sob o guarda-chuva da companhia.

