Chris Avellone critica a Bethesda e afirma que o estúdio não entende as raízes de Fallout
Chris Avellone volta a criticar a condução de Fallout pela Bethesda
Chris Avellone, consagrado designer e roteirista responsável por Fallout 2 e Fallout: New Vegas, voltou a comentar, recentemente, sobre a forma como a Bethesda tem conduzido a franquia Fallout. Segundo o veterano, embora a empresa não demonstre hostilidade direta à série, ela não compreende totalmente suas raízes, o que, consequentemente, impacta a identidade do universo pós-apocalíptico.
Ao longo dos anos, Avellone ajudou a estabelecer os pilares narrativos, filosóficos e políticos da franquia. Por isso, suas declarações ganharam ainda mais peso, sobretudo em um momento no qual Fallout vive uma nova onda de popularidade.
Comentários surgem após debates nas redes sociais
Inicialmente, especulações nas redes sociais sugeriam que a Bethesda teria algum tipo de antipatia tanto pela Obsidian quanto pelo legado clássico de Fallout. No entanto, para esclarecer a situação, Avellone decidiu se pronunciar diretamente por meio do Twitter.
De acordo com ele, o problema não está em ódio ou rejeição deliberada. Pelo contrário, trata-se de uma falta de entendimento profundo sobre o que Fallout representa em sua essência. “Não acho que a Bethesda odeie Fallout; eles simplesmente não entendem completamente suas raízes e, possivelmente, nem se importam com isso”, afirmou o desenvolvedor.
Uma abordagem própria que redefine a franquia
Além disso, Avellone destacou que a Bethesda parece determinada a criar sua própria interpretação da franquia, buscando consolidá-la como o padrão definitivo. Como resultado, essa visão acaba transformando Fallout em algo que ele descreve como um “parque temático colorido e superficial”.
Ainda assim, ele reconhece que essa abordagem não é, necessariamente, negativa para todos. Afinal, parques temáticos podem ser divertidos e, portanto, agradar uma parcela considerável do público. Dessa forma, Avellone admite que, se os jogadores estão satisfeitos, o modelo cumpre seu papel comercial.
Reconhecimento de acertos e críticas pontuais
Apesar das críticas, Avellone fez questão de reconhecer méritos no trabalho da Bethesda. Por exemplo, expansões como Far Harbor, Point Lookout e The Pitt foram citadas como experiências que conseguiram resgatar aspectos interessantes da franquia.
Por outro lado, ele também apontou falhas recorrentes. Entre elas, destacam-se a dificuldade da Bethesda em contar histórias lineares dentro de mundos abertos e a utilização limitada da habilidade de Fala, elemento essencial nos jogos clássicos da série.
Uma visão crítica, mas sem ressentimentos
Por fim, Avellone reforçou que não nutre ressentimento contra a empresa. Pelo contrário, ele reconhece que a Bethesda se destaca em áreas como exploração de mundo aberto. Entretanto, ao mesmo tempo, acredita que a franquia perdeu parte de sua profundidade narrativa.
Assim, suas declarações reacendem um debate antigo entre os fãs: até que ponto Fallout pode evoluir sem abandonar suas raízes originais.

















