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Co-criador de Path of Exile afirma: Minecraft é um RPG de ação hardcore

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Minecraft como RPG de ação hardcore: a visão de Chris Wilson

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Para muitos jogadores, Minecraft é sinônimo de diversão descontraída e momentos de lazer entre amigos. Porém, para Chris Wilson, co-criador de Path of Exile, o título da Mojang vai muito além de um simples jogo de construção: ele considera Minecraft um verdadeiro RPG de ação hardcore.

Lava, creepers e desafios mortais

Durante um podcast, Wilson afirmou, em tom bem-humorado, que Minecraft pode ser ainda mais desafiador que Path of Exile, principalmente por conta de elementos como a lava, que destrói itens do jogador e aumenta a sensação de perigo constante. Além disso, outros riscos contribuem para esse ambiente hostil: creepers, quedas mortais e o risco de se perder em um mundo aberto gigantesco.

“O modo sobrevivência de Minecraft pode ser mais hardcore até do que Path of Exile. Acontece que, não importa para onde eu vá, tudo na minha vida vai parecer Diablo 2 ou Path of Exile se eu olhar com atenção suficiente”, comenta Wilson, que deixou a Grinding Gear Games em 2023 após fundar o estúdio em 2006.

ARPG ou jogo para todos?

Wilson também explicou que, embora os ARPGs sejam seu nicho de expertise, ele se interessou por jogos voltados para um público mais amplo. Ele brinca:

“Não tem como esse jogo pixelado para crianças, com personagens fofos, um filme do Jack Black e um trilhão de visualizações no YouTube ser, na verdade, um ARPG hardcore disfarçado, né? ERRADO. Minecraft é todo em tempo real.”

Segundo ele, o progresso em Minecraft é fortemente centrado em itens. Com encantamentos e modificadores de equipamento, o jogo lembra mecânicas clássicas de ARPGs como Diablo ou Path of Exile, onde cada escolha e cada recurso gerenciado impacta diretamente a sobrevivência do personagem.

Sandbox ou RPG hardcore?

No fim das contas, Chris Wilson enxerga Minecraft não apenas como um sandbox criativo, mas também como um RPG hardcore disfarçado. Além disso, a combinação de exploração, gestão de recursos e sobrevivência em um ambiente hostil transforma a experiência, tornando-a muito mais desafiadora e estratégica do que muitos imaginam. Consequentemente, para Wilson, Minecraft prova que a complexidade e o perigo podem se esconder sob a aparência de um jogo leve e divertido, demonstrando assim que até títulos aparentemente simples podem oferecer desafios profundos e recompensadores.

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