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Como a Sony quase tornou FIFA exclusivo para PlayStation

Sony quase adquiriu exclusividade da franquia FIFA

Em uma entrevista especial ao portal The Game Business, realizada em comemoração aos 30 anos do PlayStation, ex-funcionários-chave da Sony compartilharam histórias pouco conhecidas sobre a trajetória da marca. Além disso, uma dessas revelações chamou bastante atenção: a PlayStation esteve muito próxima de adquirir os direitos exclusivos da franquia FIFA.

Segundo o ex-vice-presidente de desenvolvimento de software, Juan Montes, a negociação esteve quase fechada. Ele explicou: “Naquela época, estávamos desenvolvendo um jogo de futebol com boa base tecnológica e estávamos muito, muito próximos de fechar o acordo. No entanto, em determinado momento, mudamos de ideia, preferindo manter um bom relacionamento com empresas externas.”

Portanto, a licença acabou permanecendo com a Electronic Arts, que transformou FIFA em uma das franquias multiplataforma mais lucrativas e duradouras da história. Esse cenário seguiu até 2022, quando EA Sports e a FIFA encerraram sua parceria, abrindo caminho para novas possibilidades no universo dos games esportivos.

O legado de “This is Football”

Vale lembrar que, em 1999, a Sony lançou This is Football, um título exclusivo para PlayStation que permaneceu ativo por quase uma década. Além disso, esse lançamento marcou um período em que a Sony buscava explorar fortemente o gênero esportivo, tentando consolidar sua presença além dos exclusivos tradicionais.

Assim, o jogo se tornou parte importante da história do PlayStation, mostrando o interesse da empresa em diversificar seu portfólio de jogos.

Curiosidades sobre negociações e estúdios

Outro ponto curioso revelado na entrevista envolve Peter Molyneux, famoso designer britânico dos anos 90. Ele buscava publisher para dois projetos: Dungeon Keeper e The Indestructibles — este último, que nunca chegou a ser lançado. Nesse sentido, entre os interessados estava a Sony, que considerou adquirir o estúdio Bullfrog.

Porém, a negociação não se concretizou, já que a Electronic Arts reagiu mais rapidamente e ofereceu condições similares, garantindo a aquisição. De fato, esse episódio mostra como decisões estratégicas podem moldar profundamente a história dos videogames.

Em resumo, a trajetória do PlayStation é marcada por escolhas decisivas, algumas próximas de transformar totalmente o mercado, mas que, no fim, reforçaram sua identidade e presença na indústria.

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