Como Hellblade II da Ninja Theory atingiu 60 FPS nos consoles
Hellblade II: Ninja Theory detalha modo desempenho a 60 FPS para consoles
Em maio de 2024, Senua’s Saga: Hellblade II foi lançado oficialmente para computadores e consoles Xbox Series S|X. Contudo, a versão para consoles inicialmente ofereceu apenas o modo qualidade, rodando a 30 FPS, deixando a desejar para os fãs que esperavam um modo desempenho a 60 FPS.
Anúncio do modo desempenho para PS5 e Xbox Series X
Com o anúncio oficial do lançamento para PlayStation 5, a desenvolvedora Ninja Theory confirmou que o modo desempenho estará disponível nas versões PS5, PS5 Pro e Xbox Series X do jogo. Já o Xbox Series S continuará limitado a 30 FPS, sem opção para o modo desempenho.
Para explicar melhor esse modo, o canal oficial da Ninja Theory compartilhou um vídeo curto (shorts) detalhando as implementações técnicas e as características do modo desempenho.
Mensagem dos desenvolvedores sobre o modo desempenho
Segundo a Ninja Theory, o modo desempenho é uma configuração que os jogadores poderão selecionar nas opções do jogo para rodar a 60 FPS, com alternância fluida entre os modos desempenho e qualidade. No PS5 Pro, os jogadores poderão escolher entre dois tipos de upscalers preferidos: PSSR e TSR.
A equipe destacou que a abordagem para esse modo foi manter a experiência cinematográfica intacta, sem remover recursos do jogo. Para isso, realizaram otimizações e ajustes específicos voltados para garantir o desempenho sem sacrificar a qualidade.
Otimizações e ajustes técnicos
No lançamento original, o foco da otimização foi manter os 30 FPS com estabilidade, criando uma margem para melhor escalabilidade nos PCs. Essa margem deixou uma folga na CPU no modo qualidade, que permitia algum ganho ao reduzir configurações gráficas, mas não suficiente para alcançar 60 FPS.
Para o modo desempenho, a equipe identificou picos de processamento de 2 a 4 milissegundos que passaram a impactar o tempo de quadro. Por isso, foi necessário investir esforço para identificar e distribuir essas tarefas ao longo de vários quadros, principalmente em processos como carregamento de personagens, streaming de níveis e afins.
Grande parte do processamento da CPU era dedicada a personagens, animações e física. Para recuperar desempenho, a equipe melhorou as animações, adaptou os anim blueprints para reconhecer o modo desempenho e ajustar funcionalidades conforme necessário.
Além disso, um alocador de orçamento de quadros para animação foi implementado, garantindo limites fixos e consistência no tempo dos quadros a 60Hz. A equipe também criou um sistema de prioridades para personagens, assegurando que as personagens principais não sofram impacto por essas limitações.
No GPU, a meta foi alcançada ao combinar configurações de escalabilidade em resoluções menores e, além disso, realizar ajustes em iluminação e sombras, o que reduziu o custo desses elementos. Além disso, a equipe aplicou melhorias no pós-processamento, nos efeitos visuais (VFX) e nos sistemas Niagara, tornando-os conscientes do modo desempenho para permitir ajustes dinâmicos.
Data de lançamento e atualizações
Senua’s Saga: Hellblade II está previsto para chegar ao PS5 em 12 de agosto de 2025, trazendo, assim, o modo desempenho a 60 FPS. Além disso, a atualização gratuita liberará essa opção para o Xbox Series X, o que ampliará significativamente a experiência dos jogadores.















