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CORDURA é anunciado: novo jogo de terror cooperativo promete experiência intensa

CORDURA

CORDURA é anunciado como novo horror psicológico cooperativo

O estúdio Garage51 anunciou CORDURA, um novo jogo de horror psicológico cooperativo que chegará ao PlayStation 5 e ao PC via Steam. O projeto aposta em uma experiência tensa e estratégica para até quatro jogadores por sessão, misturando exploração, sobrevivência e paranoia constante.

Logo de início, o título coloca os jogadores dentro de mansões vitorianas corrompidas pela noite. Nesse contexto, o objetivo principal consiste em invadir essas propriedades, extrair um mineral raro e escapar antes que o local se feche definitivamente. No entanto, conforme a equipe avança pelos corredores distorcidos, a missão se torna cada vez mais perigosa.

Além disso, o jogo enfatiza a cooperação entre os participantes. Ainda assim, ao mesmo tempo, a própria comunicação pode se transformar em uma fonte de medo, criando situações de desconfiança entre os membros da equipe.

Um mundo vitoriano dominado por forças sombrias

A narrativa de CORDURA acontece em um mundo alternativo inspirado na era vitoriana. Nesse cenário, a humanidade passou a confiar plenamente no avanço tecnológico e na lógica científica. Entretanto, essa confiança excessiva fez com que muitos ignorassem os perigos que surgem durante a noite.

Como resultado, diversas mansões são encontradas corrompidas todas as manhãs. Seus corredores se contorcem, as estruturas mudam de forma e os moradores deixam de ser humanos. Em vez disso, tornam-se figuras vazias manipuladas por uma força obscura.

Além disso, no centro desse fenômeno surge a chamada Rosa da Noite, um mineral raro que cresce dentro dessas propriedades amaldiçoadas. A partir dele, é extraída a Ambrosia, uma substância extremamente valorizada pela nova aristocracia.

Por um lado, a Ambrosia funciona como um poderoso afrodisíaco e neuroestimulante. Por outro, sua extração exige que trabalhadores entrem nessas mansões durante a noite. Assim, pessoas desesperadas ou imprudentes aceitam o trabalho, mesmo sabendo que poucos retornam.

Gameplay cooperativo com funções assimétricas

Em termos de gameplay, CORDURA apresenta mecânicas cooperativas com funções diferentes entre os jogadores. Durante cada missão, os participantes assumem o papel de Contratantes, responsáveis por enviar Trabalhadores para dentro das mansões.

Enquanto até três jogadores exploram o interior da propriedade, um quarto integrante permanece na Sala de Controle. A partir desse local, ele monitora o mapa, acompanha o progresso da equipe e utiliza uma lanterna poderosa para auxiliar os colegas.

Contudo, essa mecânica também envolve riscos. A luz ajuda a revelar caminhos seguros; entretanto, ela também gera ruído. Consequentemente, qualquer ação pode atrair as criaturas que vagam pela mansão.

Da mesma forma, perfurar a Ambrosia mais rapidamente aumenta as recompensas. Ainda assim, essa decisão também amplifica o perigo, já que a noite parece reagir a qualquer perturbação.

Progressão, recompensas e morte permanente

Ao retornar de uma missão, os Trabalhadores sobreviventes carregam cicatrizes e moedas. Com esses recursos, os jogadores podem melhorar equipamentos, como furadeiras e armamentos.

Além disso, o sistema de progressão incentiva novas incursões, já que cada melhoria aumenta as chances de sobrevivência nas próximas partidas.

Entretanto, CORDURA introduz uma mecânica extremamente punitiva: a morte permanente. Caso um Trabalhador morra durante a exploração, ele não retorna mais ao jogo. Nesse caso, os jogadores precisam recrutar um novo personagem antes de iniciar outra missão.

Assim, cada decisão dentro da mansão se torna ainda mais tensa, pois um erro pode custar definitivamente um membro da equipe.

Sistema Mimic transforma aliados em suspeitos

Entre os elementos mais perturbadores do jogo está o chamado Sistema Mimic, que adiciona paranoia à experiência cooperativa.

À medida que a sanidade de um Trabalhador diminui, a noite começa a imitar os próprios companheiros de equipe. Nesse momento, criaturas podem usar vozes e aparências familiares para enganar os jogadores.

Além disso, o jogo chega a chamar cada participante pelo nome dentro do labirinto, aumentando ainda mais a sensação de tensão. Dessa forma, os jogadores precisam avaliar constantemente se quem está ao seu lado realmente é um aliado.

Curiosamente, a única maneira de recuperar sanidade consiste em encontrar outro companheiro dentro da mansão. No entanto, sempre surge a dúvida: aquele aliado chegou a tempo… ou a noite já está usando seu rosto?

Lançamento

Por enquanto, CORDURA permanece em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC via Steam. Até o momento, o estúdio Garage51 ainda não revelou uma data oficial de lançamento. Ainda assim, graças à proposta de horror psicológico cooperativo e às mecânicas inovadoras, o título já desperta curiosidade entre os fãs do gênero.

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