Criador de Dispatch revela que jogo cancelado de Splinter Cell evoluiu para XDefiant
Projeto Cancelado de Splinter Cell se Transforma em XDefiant
Inicialmente, um antigo projeto de Splinter Cell, que tinha como objetivo modernizar a famosa franquia da Ubisoft, acabou sendo cancelado. No entanto, com o passar do tempo, esse mesmo projeto evoluiu e acabou dando origem ao jogo XDefiant. Essa revelação foi feita por Nick Herman, que trabalhou no desenvolvimento antes de deixar a Ubisoft para fundar o AdHoc Studios, estúdio responsável pelo sucesso episódico Dispatch.
A Empolgação Inicial com Splinter Cell
De acordo com Herman, ele estava extremamente animado com a possibilidade de revitalizar a franquia. Afinal, “a franquia estava parada havia anos, e parecia uma chance real de contar uma boa história e entregar algo que os fãs abraçariam”. Consequentemente, o projeto começou a tomar forma, e desde o início já incluía a intenção de incorporar elementos de games como serviço, de modo a manter os jogadores engajados continuamente.
Experimentos e Protótipos
Durante esse período, a equipe realizou diversos experimentos e, ao mesmo tempo, tentou imaginar como um jogo narrativo poderia se encaixar no formato de serviço online. Assim, “foram feitos vários protótipos interessantes”, explicou Herman, enfatizando que o objetivo era combinar história envolvente e mecânicas modernas. Dessa forma, os desenvolvedores buscavam oferecer algo inovador, ao mesmo tempo que respeitavam a essência da franquia.
Mudança de Prioridades e Surgimento de XDefiant
No entanto, com o tempo, a Ubisoft acabou perdendo interesse no projeto original. Portanto, decidiu redirecionar os esforços para criar um jogo competitivo capaz de disputar espaço com grandes franquias, como Call of Duty. Consequentemente, surgiu XDefiant, liderado por Mark Rubin, ex-executivo da Activision. Infelizmente, apesar das expectativas, o jogo não alcançou o sucesso esperado e, por isso, foi encerrado após um ano, acompanhado de cortes significativos na equipe.
Reflexões de Nick Herman
Herman ainda comentou que a equipe acreditava estar construindo algo especial. No entanto, rapidamente percebeu que as prioridades internas haviam mudado. “Isso acontece muito na indústria”, resumiu. Apesar de o projeto original de Splinter Cell nunca ter sido lançado, a Ubisoft continua investindo na franquia. Nesse sentido, atualmente está sendo desenvolvido um remake da série, prometendo trazer novas experiências aos fãs.
Expansão da Franquia Além dos Jogos
Além disso, a franquia Splinter Cell também se expandiu para outras mídias. Por exemplo, a série Splinter Cell: Deathwatch estreou recentemente na Netflix e, como resultado do sucesso, já garantiu a segunda temporada. Por outro lado, o filme live-action da franquia parece ter sido abandonado, deixando os fãs na expectativa por futuros anúncios.










