Peter Molyneux se emociona com novo Fable
Recentemente, Peter Molyneux, criador da franquia original Fable, revelou que ficou profundamente emocionado ao assistir ao trailer do novo jogo, atualmente em desenvolvimento pela Playground Games para PC, PS5 e Xbox Series. De fato, em entrevista à IGN, ele compartilhou seus sentimentos de forma sincera, mostrando como a nostalgia e a expectativa se misturaram.
“Quando estava assistindo ao trailer de Fable, me encontrei em lágrimas. Sei que posso ser criticado pelo que estou prestes a dizer, mas sou uma pessoa que chora com frequência e, portanto, me senti incrivelmente emocionado porque, caramba, essa coisa que criamos continuará a existir. Este mundo que amamos criar, e que outras pessoas amaram, terá vida”, afirmou Molyneux, revelando tanto sua paixão quanto seu apego emocional à franquia.
Apreço pela nova direção da franquia
Além disso, Molyneux elogiou a abordagem da Playground Games, considerando especialmente inteligente a decisão de reinventar a franquia em vez de simplesmente continuar a narrativa dos jogos anteriores. Ele destacou que, ao mesmo tempo em que o jogo homenageia os títulos antigos, consegue se apresentar como algo fresco. “Adorei ver algumas referências aos jogos antigos. Achei muito esperto terem a família do protagonista transformada em pedra”, comentou, mostrando como a equipe equilibrou tradição e inovação.
Algumas ressalvas sobre a estética
No entanto, apesar de todos os elogios, Molyneux também expressou algumas pequenas críticas. Para ele, o trailer apresenta uma estética excessivamente polida, o que se distancia da rusticidade que caracterizava os títulos originais. “Fable nunca foi pensado para ser ‘limpo’. A série é caótica, mais parecida com o que a Inglaterra antiga provavelmente era”, explicou, reforçando que a imperfeição e o estilo único fazem parte do charme da franquia.
Além disso, ele comentou que, pessoalmente, gostaria de ver uma direção artística mais exagerada e “ridícula” nos personagens, mantendo o estilo propositalmente desproporcional do original, especialmente nas mãos e pés. Isso, segundo ele, ajudaria a reforçar a identidade visual icônica da série.
Um olhar positivo e esperançoso
Apesar dessas observações, Molyneux deixou claro que se tratam apenas de preferências pessoais e que não diminuem sua expectativa pelo novo jogo. Pelo contrário, ele garantiu que jogará o novo Fable não para apontar falhas, mas para se divertir e redescobrir o mundo que ajudou a criar, agora nas mãos de uma nova geração de desenvolvedores. Assim, tanto fãs antigos quanto novos podem esperar uma experiência envolvente e fiel ao espírito da franquia.

