David Jaffe critica God of War: Sons of Sparta e diz que “isso não é God of War”
David Jaffe, criador do God of War original, voltou a comentar publicamente a franquia — e, desta vez, suas palavras foram direcionadas ao recém-revelado God of War: Sons of Sparta. Embora o veterano reconheça alguns méritos no conceito, ele afirma que o resultado final se distancia demais daquilo que, para ele, define a identidade da série.
“Isso não é God of War”: a crítica ao Kratos “genérico”
Com isso, Jaffe acredita que o projeto entra em conflito direto com a identidade que ele associa à franquia. Para ele, God of War sempre foi marcado por um ritmo mais agressivo, com foco em ação constante e brutalidade. Enquanto isso, o novo spin-off parece seguir uma linha mais leve e mais narrativa, o que, consequentemente, altera o “peso” do universo.
Além do ritmo, o criador também criticou a forma como Kratos é representado no jogo. Segundo ele, o personagem parece desconectado tanto da trilogia grega quanto da reinvenção de 2018. Ou seja, em vez de trazer uma evolução coerente, o título apresentaria uma versão mais genérica e menos marcante do protagonista.
“Isso não é God of War”, disparou. “É como se a Sony tivesse dito: ‘Não queremos que seja o Kratos que eles conhecem e amam nem do God of War de 2018 nem da trilogia grega. Vamos transformá-lo em só mais um garoto genérico’. Sinceramente, parece que eu estava vendo um show infantil.”
Qualidade de produção abaixo do esperado e sensação de “jogo genérico”
Além disso, ele avaliou que a qualidade de produção não impressiona, ficando abaixo de outros títulos recentes do gênero, como Ninja Gaiden Ragebound. Ainda assim, para ele, o maior problema é simples: o jogo parece genérico demais para carregar o nome God of War.