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Crimson Desert finalmente se torna “jogável” em GPUs da Intel com novo driver

Crimson Desert - Capa do jogo

Compatibilidade ampliada com GPUs Intel Arc

Em primeiro lugar, as GPUs Intel Arc passaram a executar Crimson Desert após a chegada do driver 32.0.101.8629 WHQL, liberado pela Intel. Além disso, essa atualização representa um avanço importante na compatibilidade, já que anteriormente o jogo simplesmente não iniciava em placas da linha Arc. Portanto, usuários que antes enfrentavam bloqueios passaram a ter acesso inicial ao título.

Mudança de postura e suporte oficial

Inicialmente, a desenvolvedora Pearl Abyss havia informado em seu FAQ que GPUs Intel não eram suportadas. Contudo, posteriormente, a empresa revisou sua posição. Consequentemente, surgiram comunicados indicando que o suporte estava em desenvolvimento, especialmente após contatos recorrentes da Intel para validação e testes. Além disso, essa movimentação reforçou a expectativa da comunidade em relação à compatibilidade futura.

Driver mais recente e impacto prático

Com a chegada do driver 32.0.101.8629 WHQL, essa promessa começou a se materializar. De fato, usuários relatam que já conseguem executar o jogo, algo que antes era impossível. Em particular, modelos como a Arc B580 passaram a inicializar o título sem bloqueios, indicando um progresso significativo na compatibilidade geral. Assim, a atualização se tornou um marco para quem utiliza GPUs Intel Arc.

Experiência ainda com limitações técnicas

Apesar disso, a experiência ainda não está totalmente estável. Por um lado, há relatos de artefatos visuais em personagens e inconsistências no cenário. Por outro lado, certas situações específicas ainda apresentam falhas durante o uso. Além disso, alguns jogadores relatam quedas de desempenho em determinados trechos do jogo, o que impacta a fluidez geral.

Adicionalmente, ativar o AMD FSR pode causar crashes durante o gameplay. Nesse contexto, vale destacar que Crimson Desert já oferece suporte ao DLSS da NVIDIA e ao FSR da AMD, embora nem todas as combinações funcionem de forma estável.

Tecnologias de upscaling e ausência do XeSS

Atualmente, o jogo ainda não implementa o Intel XeSS, tecnologia própria da Intel voltada para upscaling. Entretanto, considerando o avanço recente no suporte às GPUs Arc, existe a possibilidade de que essa funcionalidade seja adicionada em futuras atualizações. Ainda assim, até o momento, a Pearl Abyss não confirmou oficialmente essa inclusão.

Situação atual e perspectivas

Em resumo, Crimson Desert já pode ser executado em GPUs Intel Arc após o novo driver. Portanto, o progresso é evidente, embora ainda existam limitações técnicas que afetam a estabilidade e a qualidade visual. Dessa forma, espera-se que próximas atualizações tanto dos drivers quanto do próprio jogo aprimorem ainda mais a experiência e reduzam os problemas atuais.

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