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Críticas a Assassin’s Creed Shadows não farão Ubisoft abandonar dois protagonistas

Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft mantém aposta em protagonistas duplos em Assassin’s Creed Shadows

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A Ubisoft reafirmou, mais uma vez, seu compromisso com a direção criativa de Assassin’s Creed Shadows e, consequentemente, garantiu que não descarta lançar mais jogos com protagonistas duplos no futuro. Essa decisão ocorre apesar da controvérsia gerada pelo título ambientado no Japão feudal. A declaração foi feita por Simon Lemay-Comtois, diretor associado do jogo, que comentou detalhadamente sobre as críticas recebidas em relação aos personagens jogáveis Naoe e Yasuke.

A polêmica dos protagonistas duplos

Segundo Lemay-Comtois, “protagonistas duplos podem ser divisivos por razões muito estranhas”. Ele explicou que, portanto, não se trata apenas de simples preferências dos jogadores, como escolher um personagem por gosto pessoal. Na verdade, “algumas pessoas simplesmente não gostam de um personagem em relação ao outro, e não gostam de passar tempo com um deles”. Além disso, o diretor ressaltou que isso já aconteceu anteriormente com Evie e Jacob em Assassin’s Creed Syndicate, mas que, neste caso, com Naoe e Yasuke, a divisão se tornou ainda mais significativa. Ele ainda enfatizou que a equipe sabia desse risco ao embarcar no projeto, embora esperasse que a base de fãs pudesse se dividir apenas parcialmente.

O que Lemay-Comtois provavelmente indica é a reação racista contra Yasuke, o primeiro samurai negro do Japão, cujo personagem foi inspirado em uma figura histórica real. Marc-Alexis Côté, produtor executivo da série, já havia classificado a reação negativa como “ataques motivados por intolerância”. Portanto, embora houvesse críticas, a equipe manteve sua decisão criativa.

Compromisso contínuo com inovação narrativa

Apesar das reações negativas, a Ubisoft mantém firme sua abordagem de protagonistas duplos. Lemay-Comtois reforçou que “o aprendizado para nós é que, sim, poderíamos fazer mais jogos com protagonistas duplos no futuro, desde que haja uma boa razão narrativa e que faça sentido para o cenário”. Além disso, ele destacou que essa estratégia permite diversificar a narrativa e, consequentemente, oferecer experiências únicas aos jogadores, sem comprometer a qualidade do enredo.

Histórico da franquia com protagonistas duplos

É importante lembrar que Assassin’s Creed Shadows não é o primeiro título da franquia a apresentar dois personagens jogáveis. Além de Syndicate, com os gêmeos Frye, a série já trouxe Jacob e Evie, Connor e Haytham em Assassin’s Creed III, e mais recentemente, Alexios e Kassandra em Odyssey. Portanto, a Ubisoft demonstra que a experimentação narrativa com protagonistas duplos é uma característica contínua da série, permitindo oferecer novas perspectivas e experiências variadas aos fãs.

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