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Cyberpunk: Edgerunners quase virou jogo de luta 2.5D dos criadores de River City Girls

Cyberpunk Edgerunners

Cyberpunk: Edgerunners, o aclamado anime ambientado no universo de Cyberpunk 2077, esteve muito perto de ganhar um jogo próprio. Segundo um relatório recente, a CD Projekt chegou a trabalhar em parceria com a WayForward, estúdio responsável por séries como Shantae, Double Dragon Neon e River City Girls, em um projeto de ação beat ‘em up 2.5D que acabou permanecendo desconhecido do público até agora.

As informações foram divulgadas pelo site MP1st, que encontrou referências ao projeto no portfólio de um ex-desenvolvedor da WayForward. Por questões de privacidade, a identidade do profissional não foi revelada. Internamente, o jogo era conhecido pelo codinome Gemini e era descrito como um projeto menor derivado do universo de Cyberpunk: Edgerunners.

Projeto estava em fase inicial de desenvolvimento

De acordo com os documentos analisados, o Gemini ainda se encontrava em um estágio muito inicial quando as informações foram registradas. Mesmo assim, alguns detalhes técnicos chamaram atenção.

O projeto foi concebido como um beat ‘em up 2.5D com foco em tecnologia rollback, um sistema amplamente utilizado em jogos competitivos para melhorar a qualidade das partidas online. Essa escolha faz sentido considerando a experiência da WayForward com jogos de ação de deslocamento lateral e combates rápidos.

Além disso, a proposta combinava perfeitamente com a identidade visual de Cyberpunk: Edgerunners. O estilo artístico vibrante e exagerado do anime poderia ser adaptado com facilidade para a estética retrô moderna frequentemente utilizada pelo estúdio.

Os documentos também mencionam recursos como “rollback-safe architecture” e “online transport integration”, sugerindo que o multiplayer online fazia parte da estrutura do jogo desde os primeiros estágios de produção. Dessa forma, a intenção parecia ser oferecer uma experiência cooperativa ou competitiva robusta, aproveitando tecnologias modernas de conectividade.

O que aconteceu com o projeto Gemini?

Segundo o levantamento do MP1st, o desenvolvimento do Gemini teria ocorrido entre 2025 e 2026. Entretanto, o portal não conseguiu confirmar se o projeto continua ativo, foi pausado ou acabou cancelado.

Paralelamente, a investigação apontou que a WayForward também estava envolvida em outro projeto baseado na Unreal Engine 5 durante o ano passado. Alegadamente, problemas de financiamento teriam causado atrasos significativos nessa produção, resultando em uma interrupção dos trabalhos e até mesmo em uma rodada de demissões após a entrega de uma demonstração.

Embora não exista uma ligação oficialmente confirmada entre os acontecimentos, o contexto levanta dúvidas sobre o futuro do misterioso jogo baseado em Edgerunners.

CD Projekt segue expandindo suas principais franquias

O surgimento dessas informações acontece em um período movimentado para a CD Projekt. Atualmente, a empresa continua investindo fortemente nas franquias Cyberpunk e The Witcher.

Entre os projetos já anunciados estão a segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners e um novo jogo de cartas colecionáveis ambientado no universo de Cyberpunk. Enquanto isso, a aguardada sequência de Cyberpunk 2077 permanece cercada de mistério.

Além disso, a companhia surpreendeu os fãs ao anunciar a expansão Songs of the Past para The Witcher 3, mais de dez anos após o lançamento original do RPG. Paralelamente, o desenvolvimento de The Witcher 4 segue avançando e representa uma das maiores apostas da empresa para os próximos anos.

Por enquanto, o destino de Gemini continua desconhecido. No entanto, considerando a popularidade de Cyberpunk: Edgerunners e o talento da WayForward no gênero beat ‘em up, muitos fãs certamente gostariam de ver esse projeto ressurgir no futuro.

 

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