Dead Rising 5: o jogo cancelado que traria de volta os Psicopatas
Dead Rising 5, o projeto cancelado da popular franquia de zumbis da Capcom, estava prestes a corrigir diversas críticas levantadas pelos fãs. Isso porque, de acordo com novas informações divulgadas por uma ex-desenvolvedora, o jogo não apenas avançaria a fórmula tradicional da série, mas também recuperaria elementos clássicos que haviam sido deixados de lado. Por esse motivo, o título prometia ser um retorno às origens, ao mesmo tempo em que buscava modernizar a experiência com tecnologias mais recentes.
O retorno dos Psicopatas e a visão da equipe
Segundo os detalhes revelados, os icônicos Psicopatas — vilões humanos insanos que funcionam como mini-chefes — voltariam a ocupar um papel central na gameplay. Desse modo, Dead Rising 5 apresentaria confrontos muito mais elaborados, batalhas progressivamente intensas e inimigos com comportamentos significativamente variados. Além disso, o jogo estava sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, o que, consequentemente, permitiria uma evolução técnica expressiva em relação aos títulos anteriores.
Durante a entrevista, a desenvolvedora Marie Mejerwall explicou que o time estava extremamente animado com o rumo criativo do projeto. Segundo ela, “tudo ficava cada vez mais intenso, e o chefe se tornava progressivamente mais irritado, realizando cada vez mais ações. Então realmente tínhamos uma ampla variedade de tipos de inimigos e uma variação mais rica.” Dessa forma, Mejerwall confirmou que trabalhar no jogo foi empolgante, embora tenha lamentado profundamente o fato de ele nunca ter sido lançado.
A importância dos Psicopatas na identidade da série
Como muitos fãs sabem, a ausência dos Psicopatas em Dead Rising 4 gerou grande frustração. Isso porque esses antagonistas, desde o primeiro jogo, sempre foram responsáveis por algumas das lutas mais marcantes da franquia. Além disso, eles se destacavam por suas personalidades exageradas, por seus estilos de combate distintos e por suas histórias peculiares. Assim, o retorno desses vilões indicava claramente que a equipe queria reconectar a série às suas raízes mais apreciadas.
Cancelamento e futuro incerto da franquia
Embora poucas informações adicionais tenham sido compartilhadas sobre Dead Rising 5, Mejerwall sugeriu que a equipe estava totalmente ciente do feedback negativo recebido pelo quarto jogo. Portanto, o plano era reposicionar a franquia, aproximando-a novamente daquilo que os jogadores mais valorizavam. No entanto, tudo mudou quando a Capcom Vancouver — estúdio responsável pelos últimos títulos — encerrou suas atividades em 2018. Como resultado, o projeto foi cancelado, deixando fãs e desenvolvedores sem qualquer possibilidade de continuidade.
Desde então, a franquia permanece em hiato. E, apesar das expectativas constantes, a Capcom ainda não fez qualquer anúncio oficial sobre um possível retorno. Assim, Dead Rising 5 permanece como um capítulo promissor que nunca chegou a ver a luz do dia.

