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Devil May Cry 5 no Nintendo Switch 2 surpreende com até 120 FPS até no modo portátil

Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition - Capa

O Nintendo Switch 2 acaba de receber mais um grande lançamento da Capcom com a chegada de Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition. E, de acordo com uma análise técnica publicada pelo canal GVG no dia do lançamento, o resultado é surpreendentemente positivo, especialmente para quem pretende jogar no modo portátil. Ao mesmo tempo, o port também evidencia uma das principais limitações do novo console quando conectado à TV: a ausência de suporte ao Variable Refresh Rate (VRR) no modo dock.

Quando configurado para saída de 120 Hz, Devil May Cry 5 consegue operar de forma consistente entre 90 e 120 FPS no modo portátil. Como a tela do Nintendo Switch 2 conta com suporte nativo a VRR, as oscilações de desempenho são suavizadas automaticamente, proporcionando uma experiência extremamente fluida e responsiva. Segundo a análise do GVG, o port não apenas supera a versão original de PlayStation 4 em termos de fluidez, como também entrega qualidade de imagem comparável àquela apresentada no console da Sony.

A Capcom tem demonstrado um forte compromisso com o Nintendo Switch 2 desde o lançamento do aparelho. Diversos títulos desenvolvidos na RE Engine já foram confirmados ou disponibilizados para a plataforma, incluindo Street Fighter 6, Resident Evil Requiem e Pragmata. Com Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition, a empresa parece ter levado o hardware ao limite para garantir taxas de quadros elevadas sem comprometer significativamente a qualidade visual.

Por outro lado, a situação muda quando o console é utilizado no modo dock. Como o Nintendo Switch 2 não oferece suporte a VRR ao ser conectado à televisão, qualquer variação na taxa de quadros se torna mais perceptível. Dessa forma, os jogadores que buscam a experiência mais estável na TV acabam sendo incentivados a desativar a saída de 120 Hz e optar pelos sólidos 60 FPS, que permanecem consistentes durante toda a jogatina.

No quesito conteúdo, a Devil Hunter Edition do Switch 2 chega praticamente completa. A versão inclui o jogo base e todos os conteúdos adicionais lançados originalmente, incluindo Vergil como personagem jogável desde o início, sem a necessidade de compras extras ou desbloqueios adicionais. Isso coloca a edição em pé de igualdade com as versões disponíveis para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

A única ausência relevante é o modo Legendary Dark Knight, famoso por aumentar drasticamente a quantidade de inimigos simultâneos em tela. Atualmente, essa modalidade continua exclusiva das versões de PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Considerando o impacto que o modo gera sobre o processador, a decisão de deixá-lo de fora do Switch 2 possui uma justificativa técnica bastante compreensível, já que o grande volume de inimigos poderia comprometer o desempenho do console.

Ainda assim, um detalhe continua chamando a atenção da comunidade. Mesmo anos após seu lançamento, o Legendary Dark Knight também permanece ausente na versão para PC, uma decisão que até hoje desperta questionamentos entre os fãs, especialmente levando em conta o potencial de hardware disponível na plataforma.

 

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