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Diretor Criativo da Sucker Punch Quer que Outro Estúdio Remaste inFamous

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Ghost of Yotei e o Legado de inFamous

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Em breve, os fãs poderão explorar Ghost of Yotei, a aguardada sequência de Ghost of Tsushima (2020). Embora a nova franquia da Sucker Punch tenha feito sucesso, muitos jogadores ainda demonstram interesse em ver o estúdio retornar à icônica série inFamous. Por isso, a expectativa é grande, especialmente entre aqueles que cresceram com as aventuras de Cole MacGrath e que desejam não apenas revisitar, mas também descobrir a franquia com gráficos e mecânicas atualizadas.

Nate Fox comenta sobre remasterização de inFamous

Recentemente, Nate Fox, diretor criativo da Sucker Punch, participou do canal MinnMax e falou sobre a possibilidade de inFamous ser remasterizado por outro estúdio. Quando questionado sobre essa ideia, Fox não hesitou: “Isso seria ótimo”. Além disso, seu comentário gerou entusiasmo entre os fãs, uma vez que indica que o estúdio vê com bons olhos a possibilidade de manter viva a franquia, mesmo que ele não seja o responsável direto pela produção.

Reflexões sobre a franquia e arrependimentos

Durante a entrevista, Fox também relembrou sua experiência com a série e compartilhou um arrependimento específico relacionado a inFamous 2: a mudança no visual do protagonista Cole. Segundo ele, “me arrependo de não tê-lo mantido exatamente igual ao primeiro jogo”. Além disso, ele revelou seu ranking pessoal da franquia: o primeiro inFamous é seu favorito, seguido de inFamous 2, e, por último, Second Son. Dessa forma, esses comentários reforçam o carinho e a atenção que o diretor sempre dedicou à série.

Outros projetos da Sucker Punch

Ao falar sobre outros trabalhos, Fox destacou que a produção mais intensa da Sucker Punch até hoje foi Sly Cooper 1, o que evidencia os desafios e aprendizados enfrentados pelo estúdio ao longo dos anos. Além disso, ele confirmou que a Sucker Punch ainda detém os direitos da IP Rocket: Robot on Wheels, o que mostra que há potencial para futuras iniciativas envolvendo propriedades clássicas do estúdio.

Portanto, com essas declarações, Nate Fox reforça não apenas a relevância histórica de inFamous, mas também a abertura para que novos jogadores possam redescobrir a série, enquanto a Sucker Punch continua inovando com títulos como Ghost of Yotei.

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