Fable, o aguardado RPG da Playground Games, será lançado em 23 de fevereiro de 2027, mas o estúdio esteve muito próximo de colocá-lo nas lojas meses antes. Durante uma entrevista concedida à IGN na Gamescom, o diretor do projeto, Ralph Fulton, revelou que o jogo teve outubro de 2026 como meta inicial de lançamento antes de a equipe optar por um adiamento estratégico.
Até a confirmação da nova data, a Playground Games havia divulgado apenas uma janela genérica para o fim de 2026. Por isso, a revelação de que outubro era o objetivo original pegou muitos fãs de surpresa. Segundo Fulton, a decisão não foi fácil, especialmente porque ele acreditava que finalmente veria o projeto chegar ao mercado ainda naquele ano.
“Eu estava realmente animado para lançar este jogo este ano. Não queria ter que fazer outro discurso de 1º de janeiro para a equipe sobre ‘este é o ano em que lançamos Fable’, o que agora vou ter que fazer.”
Apesar da frustração pessoal, o diretor destacou que a mudança foi tomada com base em uma análise cuidadosa do calendário de lançamentos. Na sua visão, evitar uma das temporadas mais congestionadas da indústria foi a melhor escolha para o projeto.
Um dos períodos mais disputados da indústria
A decisão faz sentido quando observamos a quantidade de grandes produções previstas para o segundo semestre de 2026. Caso mantivesse o plano original, Fable chegaria ao mercado ao lado de outros títulos altamente aguardados.
Entre os principais lançamentos do período estão Gears of War: E-Day, também publicado pela Xbox Game Studios, além de Phantom Blade Zero. Antes disso, setembro já promete ser um mês extremamente movimentado, com nomes como Marvel’s Wolverine, Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword e Silent Hill: Townfall disputando a atenção dos jogadores.
Além de toda essa concorrência, ainda existe a sombra de GTA VI, considerado por muitos analistas como o maior lançamento da geração. Dessa forma, adiar Fable para fevereiro acabou sendo uma forma de oferecer mais espaço para que o RPG brilhasse por conta própria.
“Somos um grande jogo também”
Embora fevereiro de 2027 também reúna lançamentos importantes, Fulton demonstrou total confiança na qualidade do trabalho realizado pela Playground Games.
O diretor comentou que frequentemente escuta observações sobre a forte concorrência que o jogo enfrentará, mas garantiu que isso não influencia a confiança da equipe.
“As pessoas continuam me dizendo isso, mas não saímos correndo com medo de outros grandes games. Somos um grande jogo também. Nos mantemos em padrões elevados. Estou feliz em ir de frente com um monte de outros games.”
Atualmente, a janela de lançamento de Fable inclui títulos de peso como God of War: Laufey, Metro 2039 e Tomb Raider: Legacy of Atlantis, tornando o início de 2027 um período bastante competitivo para a indústria.
O único jogo que a Playground prefere evitar
Apesar do discurso confiante, Fulton admitiu que existe um lançamento específico que o estúdio prefere não enfrentar diretamente. Segundo ele, há apenas um jogo capaz de alterar completamente a dinâmica do mercado.
“Há apenas um que estou feliz em evitar completamente.”
O diretor se referia a GTA VI, da Rockstar Games. A declaração reforça a percepção de que o próximo capítulo da franquia Grand Theft Auto possui um impacto sem precedentes na indústria, sendo tratado por desenvolvedoras e editoras como um fenômeno capaz de influenciar cronogramas e estratégias de lançamento em escala global.
Com lançamento marcado para 23 de fevereiro de 2027, Fable continua sendo um dos projetos mais ambiciosos da Microsoft. Durante a Gamescom, a Playground Games também apresentou novas demonstrações do RPG, incluindo uma missão completa e uma visão aprofundada do sistema de combate, aumentando ainda mais a expectativa dos fãs para o retorno da clássica franquia.

