Diretor de The Witcher 3 afirma que The Blood of Dawnwalker não explora completamente a fantasia de vampiros e compara o jogo a Dishonored
Diretor de The Witcher 3 revela detalhes de The Blood of Dawnwalker
Recentemente, Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3, revelou novos detalhes sobre The Blood of Dawnwalker, RPG em desenvolvimento pelo seu novo estúdio. Segundo ele, o jogo não seguirá totalmente a fantasia tradicional de vampiros, mas, ao mesmo tempo, trará um protagonista híbrido e mecânicas inspiradas em Dishonored, oferecendo assim uma abordagem inovadora ao gênero.
Uma nova abordagem ao universo vampírico
Diferentemente de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, que recebeu críticas mistas, The Blood of Dawnwalker busca se diferenciar no crescente mercado de jogos com temática vampírica. Além disso, Tomaszkiewicz explicou que o protagonista Coen, um Dawnwalker (meio-homem, meio-vampiro), permitirá aos jogadores abordar as missões de maneiras distintas: como humano durante o dia ou como vampiro furtivo à noite.
“Queremos contar uma história com vampiros, e não apenas sobre vampiros”, comentou o diretor.
Além disso, o universo do jogo será expandido para além do folclore tradicional, incluindo diferentes criaturas noturnas. Consequentemente, os jogadores poderão desfrutar de uma experiência mais variada, tanto na narrativa quanto na jogabilidade, garantindo mais escolhas estratégicas e imersão.
Inspiração em Dishonored e liberdade de exploração
Tomaszkiewicz também revelou que Dishonored serviu como referência para o sistema de exploração vampírica. De fato, o objetivo foi criar uma experiência de exploração tão aberta quanto a da famosa franquia. Ele afirmou:
“Embora não seja possível entrar em todos os lugares, você deverá sentir quase total liberdade.”
Portanto, a intenção é que a experiência seja envolvente e dinâmica, oferecendo múltiplos caminhos, estratégias e formas de interação com o ambiente.
Profundidade em vez de mundo aberto gigante
Além disso, The Blood of Dawnwalker não será um mundo aberto gigantesco. A equipe, formada por veteranos de The Witcher 3, optou por priorizar profundidade, complexidade e camadas de jogabilidade, em vez de criar um mundo extenso de centenas de horas. Dessa forma, o jogo promete proporcionar uma experiência densa, focada e rica em escolhas, que valoriza cada detalhe do universo.
Lançamento e concorrência
Por fim, embora ainda não tenha uma data oficial, o jogo deve chegar ao mercado no próximo ano. Nesse período, competirá com outros títulos de temática semelhante, como o aguardado Marvel’s Blade. Assim, os fãs de RPG e fantasia sombria têm motivos para esperar grandes novidades e uma experiência inovadora no universo vampírico.











