O RPG de ação e mundo aberto DragonSword: Awakening terá seu caminho para os consoles iniciado pelo PS5. A confirmação foi feita pela própria desenvolvedora Hound13 em um Q&A publicado na página oficial do jogo na Steam. Segundo o estúdio, o console da Sony terá prioridade por contar com uma base maior de jogadores, enquanto o Xbox é considerado uma plataforma de menor prioridade e não deve receber uma versão no curto prazo.
A decisão foi explicada de maneira direta pela Hound13. “Os ports de plataforma começam pelo PS5, que tem mais usuários. O Xbox é uma prioridade menor e não deve receber uma versão no curto prazo”, afirmou o estúdio.
Na prática, a estratégia indica que a equipe pretende concentrar inicialmente seus esforços no console da Sony. A maior base instalada do PS5 torna a plataforma mais atrativa para o primeiro port, enquanto uma eventual versão para Xbox ficará para um momento posterior.
Versão para Switch 2 ainda não tem previsão
No caso do Nintendo Switch 2, a situação é um pouco diferente. Embora a Hound13 tenha demonstrado interesse em levar DragonSword: Awakening ao console, ainda existem algumas etapas técnicas e burocráticas antes que o projeto possa avançar.
De acordo com o estúdio, o desenvolvimento para o Switch 2 depende inicialmente da obtenção do status oficial de desenvolvedor da Nintendo. Depois disso, será necessário adaptar o jogo à Unreal Engine 5 e, por fim, submetê-lo ao processo de certificação Lotcheck da Nintendo.
Por esse motivo, a Hound13 ainda não consegue estabelecer uma janela de lançamento. “O interesse foi registrado, mas o prazo ainda é desconhecido”, explicou a desenvolvedora.
DragonSword: Awakening terá melhorias no Steam Deck
O Q&A também trouxe informações sobre o suporte a diferentes recursos na versão para PC. A Hound13 confirmou que está trabalhando em melhorias de compatibilidade para o Steam Deck, incluindo correções relacionadas ao tempo de recarga da mecânica de culinária.
Além disso, o suporte a telas sensíveis ao toque no Steam Deck está sendo avaliado. Entretanto, a desenvolvedora não confirmou quando a funcionalidade poderá ser implementada.
Por outro lado, o Steam Cloud já é compatível com o jogo, permitindo o uso de salvamentos na nuvem. Já versões para macOS e Linux não estão nos planos atualmente. No Steam Deck, porém, o título pode ser executado por meio do Proton.
Também não existem planos, pelo menos neste momento, para aplicativos complementares destinados a dispositivos móveis. Da mesma forma, novos recursos de vibração para controles não estão entre as prioridades atuais da equipe.
Jogo abandonou modelo free-to-play
DragonSword: Awakening também passou por uma mudança importante em seu modelo de negócios durante o desenvolvimento. O projeto foi originalmente planejado como um jogo free-to-play, mas a Hound13 decidiu abandonar esse formato antes do lançamento.
Com a mudança, o título passou a adotar um modelo de compra única, mantendo a proposta de um RPG de ação em mundo aberto.
Atualmente, DragonSword: Awakening está disponível para PC via Steam. Nos consoles, o PS5 será a primeira plataforma a receber o jogo, enquanto uma versão para Xbox permanece sem previsão de curto prazo e o lançamento no Switch 2 ainda depende de uma série de etapas técnicas e de certificação.

