O estúdio Full Circle, que atua como subsidiária da Electronic Arts e lidera o desenvolvimento de skate., anunciou, recentemente, uma reestruturação interna que afetará parte de sua equipe. Ao mesmo tempo, a empresa destacou que a decisão busca, sobretudo, fortalecer o futuro de longo prazo do projeto. Ainda assim, o desenvolvimento do jogo continua normalmente e, além disso, o estúdio reafirmou seu “forte compromisso” com a comunidade.
Reestruturação estratégica e foco no longo prazo
Desde o lançamento em Early Access, em 16 de setembro de 2025, dezenas de milhões de jogadores exploraram San Vansterdam. Nesse sentido, a recepção positiva reforçou a confiança da equipe no potencial do título. No entanto, à medida que skate. evolui, o estúdio entende que precisa, consequentemente, ajustar sua estrutura interna para acompanhar o crescimento do projeto.
Por isso, a Full Circle decidiu reformular sua organização. Em outras palavras, a empresa pretende concentrar esforços nas áreas consideradas mais essenciais para a experiência dos jogadores. Dessa forma, a equipe poderá trabalhar com mais foco, agilidade e consistência. Ainda assim, essas mudanças estruturais resultarão, inevitavelmente, em cortes de cargos específicos.
Reconhecimento aos profissionais impactados
Embora a reestruturação envolva desligamentos, o estúdio fez questão de reconhecer, publicamente, a importância dos profissionais afetados. Segundo o comunicado, a criatividade e a dedicação desses colaboradores permanecem profundamente enraizadas na base atual do jogo. Além disso, a empresa enfatizou que a decisão não diminui o impacto positivo que esses talentos tiveram no projeto.
Ao mesmo tempo, a Full Circle afirmou que oferecerá suporte durante a transição. Portanto, ainda que o momento seja delicado, o estúdio procura conduzir o processo com respeito e transparência. Em contrapartida, a liderança reforça que a medida reflete uma estratégia organizacional, e não uma avaliação negativa de desempenho.
Compromisso contínuo com a comunidade
Apesar das mudanças internas, o desenvolvimento de skate. segue em andamento. Inclusive, o estúdio promete avançar com mais rapidez, ouvir a comunidade de maneira ainda mais próxima e, consequentemente, entregar atualizações de forma mais consistente.
Atualmente, o jogo permanece disponível em Early Access para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC, via Steam, Epic Games Store e EA App. Assim, mesmo diante da reestruturação, a Full Circle mantém o foco no crescimento sustentável do projeto e, acima de tudo, na confiança dos milhões de jogadores que acompanham sua evolução.