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Estúdios do Xbox enfrentam pressão para produzir mais com menos recursos, revela Jason Schreier

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O recente corte de 1.600 funcionários na divisão Xbox marcou apenas o início de uma reestruturação mais ampla promovida pela Microsoft. A empresa já indicou que uma nova rodada de aproximadamente 1.600 demissões deve ocorrer ao longo do próximo ano fiscal, aumentando a preocupação entre os profissionais que permanecem nos estúdios da marca. Dessa forma, o ambiente interno passou a ser marcado por incertezas, pressão por resultados e temor constante sobre o futuro.

Estúdios do Xbox enfrentam pressão para produzir mais com menos

De acordo com uma reportagem do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, os funcionários que sobreviveram à primeira onda de cortes agora enfrentam um desafio ainda maior. Além de manter o ritmo de produção, eles precisam lidar com a possibilidade de novos desligamentos nos próximos meses.

Schreier descreve uma situação delicada dentro da organização. Segundo ele, muitas equipes precisarão sustentar a moral e a produtividade enquanto trabalham em projetos de grande escala, mesmo diante de um cenário de instabilidade prolongada.

“Partes da organização terão que passar os próximos 12 meses tentando manter o moral nas circunstâncias frequentemente exaustivas de fazer videogames, uma tarefa difícil mesmo nos melhores momentos, enquanto se perguntam se serão os próximos”, afirmou o jornalista.

Consequentemente, diversos estúdios podem ser forçados a entregar projetos ambiciosos com equipes reduzidas. Em outras palavras, a estratégia de “fazer mais com menos” parece ter se tornado uma realidade para boa parte da divisão Xbox.

Bethesda, id Software e Zenimax estão entre os afetados

A reestruturação atingiu alguns dos estúdios mais importantes do ecossistema Xbox. Segundo Schreier, a Zenimax Online Studios e a id Software sofreram impactos significativos com as demissões.

Embora rumores recentes tenham sugerido que a id Software teria perdido capacidade operacional, o jornalista afirma que o estúdio ainda mantém estrutura suficiente para desenvolver seus próprios projetos. Ainda assim, ele ressalta que a equipe foi consideravelmente reduzida em comparação aos anos anteriores.

A Bethesda Game Studios, responsável pelo aguardado The Elder Scrolls 6, também foi afetada. Apesar de a Microsoft não ter divulgado números específicos sobre o estúdio, sua inclusão na lista reforça a abrangência das mudanças internas.

Reestruturação pode transformar o futuro dos estúdios Xbox

Além dos cortes de pessoal, a Microsoft estaria promovendo mudanças estruturais em parte de sua rede de estúdios. Conforme a reportagem, quatro equipes first-party estão sendo vendidas ou transformadas em empresas independentes.

Enquanto isso, a Arkane Studios, responsável pelo desenvolvimento de Marvel’s Blade, também passa por um processo de revisão interna. Dessa forma, a empresa busca reorganizar sua operação para reduzir custos e aumentar a eficiência.

Com novos cortes previstos para os próximos meses, o cenário indica que a transformação da divisão Xbox ainda está longe de terminar. Para os estúdios e seus funcionários, os próximos meses devem ser decisivos para definir o rumo de alguns dos maiores projetos da Microsoft na indústria dos games.

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