Ex-Rockstar explica por que física do bumbum de Lucia em GTA 6 impressiona pelo realismo
A física realista de Lucia em GTA 6 impressiona os fãs
O segundo trailer de GTA 6 gerou diversas discussões entre os fãs e, entre todos os detalhes, um chamou atenção de forma especial: as chamadas “jiggle physics” aplicadas ao corpo de Lucia, protagonista do jogo. Recentemente, um ex-animador da Rockstar Games comentou sobre o tema, ajudando a esclarecer como esse sistema funciona e, ao mesmo tempo, oferecendo uma perspectiva técnica sobre um efeito que surpreendeu muitos espectadores.
Durante uma participação em uma livestream do canal TGG, o ex-funcionário Mike York, que trabalhou em GTA 5 e GTA Online, foi questionado sobre a animação mostrada na cena do barco, na qual Lucia aparece usando um vestido amarelo. Segundo ele, o efeito que chamou atenção não é simples; pelo contrário, envolve diversas técnicas de animação e física dentro do motor do jogo. Portanto, o realismo observado não é apenas estético, mas sim resultado de um trabalho minucioso por parte da equipe.
Como a física é aplicada
York explicou que, dependendo do projeto, movimentos desse tipo podem ser criados de formas variadas. Por exemplo, em sistemas de ragdoll, os animadores configuram peso, velocidade e comportamento de partes do corpo, para que reajam de maneira natural aos movimentos. Entretanto, no caso de Lucia, ele acredita que a Rockstar adotou uma abordagem mais avançada: a inclusão de vários ossos extras no modelo da personagem. Esses ossos adicionais permitem que a região do corpo responda de forma mais convincente ao movimento e à física da cena. Além disso, eles funcionam em conjunto com o esqueleto principal, controlando tanto a deformação quanto a flexibilidade da animação. Assim, cada detalhe se torna mais realista, garantindo maior imersão ao jogador.
Comparação com outros jogos da Rockstar
O animador também lembrou que uma técnica semelhante já havia sido usada em Red Dead Redemption 2 para animar vestidos e roupas, embora sem uma simulação completa de tecido. No entanto, para GTA 6, York sugere que a Rockstar pode estar combinando esse sistema com uma simulação de cloth mais avançada. Dessa maneira, isso explicaria o resultado mais realista mostrado no trailer. Ou seja, o movimento de Lucia não é apenas visualmente impressionante, mas também tecnicamente sofisticado.
Um detalhe que revela o cuidado do estúdio
Mesmo sendo considerado um detalhe menor por muitos, o comentário de York reforça que o efeito visual é fruto de um processo técnico complexo. Além disso, indica claramente o nível de refinamento e atenção aos detalhes que a Rockstar pretende entregar em GTA 6. Portanto, cada animação, por mais sutil que pareça, é cuidadosamente planejada, garantindo uma experiência ainda mais imersiva e realista aos jogadores. Assim, o estúdio continua demonstrando que cada elemento do jogo, por menor que seja, contribui para a sensação geral de autenticidade.









