A Playground Games divulgou nesta sexta-feira (28) um novo vídeo de Fable, apresentando cerca de 16 minutos inéditos de gameplay focados no sistema de combate do aguardado RPG. A demonstração, exibida durante a cobertura da Gamescom 2026, mostra o protagonista explorando uma região de Albion enquanto enfrenta diversas criaturas e utiliza diferentes estilos de combate.
Ao contrário de apresentações anteriores, o novo material traz uma sequência extensa e praticamente sem cortes, permitindo observar em detalhes o funcionamento das batalhas. Durante o vídeo, fica evidente a liberdade oferecida ao jogador para alternar entre ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e habilidades mágicas em tempo real, criando combinações dinâmicas durante os confrontos.
Sistema de combate aposta na liberdade do jogador
A Playground Games descreve essa mecânica como “style-weaving”, uma evolução dos tradicionais pilares Strength, Skill e Will, conhecidos pelos fãs da franquia. Em vez de obrigar o jogador a seguir uma única especialização, o sistema incentiva a mistura de estilos para criar estratégias próprias.
Na prática, será possível iniciar uma luta utilizando uma espada, interromper os inimigos com magia e finalizar os adversários restantes com ataques à distância. Essa abordagem busca tornar os combates mais fluidos e variados, oferecendo diferentes possibilidades para cada situação encontrada ao longo da aventura.
Magias terão papel importante em Fable
Os feitiços apresentados no gameplay reforçam essa proposta de versatilidade. Entre as habilidades reveladas estão Fireball e Lightning, focadas em causar grandes quantidades de dano, além de poderes mais criativos e alinhados ao humor característico da série.
Um dos destaques é o feitiço Lift, capaz de lançar inimigos pelos ares antes de arremessá-los de volta ao chão. Já Befowl transforma temporariamente os adversários em galinhas, uma referência direta ao tom irreverente que sempre marcou a franquia Fable.
Progressão permitirá criar diferentes estilos de Herói
À medida que a jornada avança, os jogadores desbloquearão novas armas, habilidades e poderes mágicos, ampliando as possibilidades de personalização do personagem. Dessa forma, cada jogador poderá construir um Herói com características próprias, adaptando o combate ao seu estilo de jogo.
Além disso, a Playground Games confirmou a presença de opções para ajustar a dificuldade das batalhas. Segundo o estúdio, alguns jogadores poderão optar por uma experiência mais focada em exploração, narrativa e personagens, enquanto outros terão acesso a confrontos mais desafiadores, que exigirão maior domínio das mecânicas de combate.
Essa filosofia está diretamente ligada ao principal objetivo do novo Fable: oferecer liberdade para que cada jogador escolha como explorar Albion e superar os desafios encontrados pelo caminho.
A nova demonstração chega poucos dias após outro extenso gameplay apresentado durante a Gamescom 2026, que mostrou aproximadamente 18 minutos de uma missão completa, incluindo exploração de Bowerstone, diálogos, escolhas narrativas e elementos do mundo aberto.
Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. No PC, o RPG estará disponível via Steam e Microsoft Store, enquanto as versões de Xbox e PC também chegarão ao Game Pass no dia do lançamento. Já os compradores da Premium Edition poderão iniciar a aventura até cinco dias antes, com acesso antecipado previsto para 18 de fevereiro de 2027.

