Final Fantasy 7 Revelation, capítulo final da trilogia de remakes da Square Enix, não contará com a Bone Village, uma das áreas presentes no jogo original de 1997. A informação foi confirmada pelo diretor Naoki Hamaguchi durante entrevista ao RPG Site, encerrando as especulações sobre o retorno da localização na nova versão.
Ao ser questionado diretamente sobre a presença da Bone Village no jogo, Hamaguchi respondeu de forma objetiva: “A Bone Village em si não está incluída, mas a North Wood e o Temple of the Ancients poderão ser revisitados”. Com isso, a Square Enix confirma que algumas áreas clássicas ficarão de fora da adaptação, mesmo com a proposta ambiciosa de recriar os acontecimentos da obra original.
O papel da Bone Village em Final Fantasy VII
Para os fãs veteranos, a Bone Village era muito mais do que uma simples região opcional do mapa-múndi. Situada na Icicle Area, a localidade funcionava como um sítio arqueológico onde os jogadores participavam de um minigame de escavação para encontrar itens raros escondidos sob a terra.
Além disso, o local tinha importância direta na progressão da campanha. Era ali que os jogadores obtinham a Lunar Harp, item essencial para acessar a Forgotten City, cenário de um dos momentos mais memoráveis e emocionantes da história de Final Fantasy VII. Por isso, a ausência da área certamente deve gerar debates entre os fãs que esperavam uma recriação completa de todas as regiões clássicas.
Por outro lado, a confirmação do retorno da North Wood e do Temple of the Ancients indica que os principais eventos narrativos ligados a essa parte da aventura continuarão presentes. Dessa forma, embora a Bone Village tenha sido removida, a estrutura central da história aparentemente permanecerá intacta.
Minigames clássicos estão de volta
Apesar do corte da Bone Village, nem tudo são más notícias para os jogadores mais nostálgicos. Hamaguchi também confirmou que o tradicional minigame de snowboard retornará em Final Fantasy 7 Revelation. Além dele, outras atividades secundárias presentes nos capítulos anteriores da trilogia também farão parte da experiência, ampliando a variedade de conteúdo disponível ao longo da jornada.
Escolhas, mas apenas um final
Outra revelação importante envolve a estrutura narrativa do jogo. Segundo Hamaguchi, os jogadores encontrarão diferentes escolhas durante a campanha, influenciando determinados eventos e interações. No entanto, Final Fantasy 7 Revelation seguirá um caminho diferente de muitos RPGs modernos e contará com apenas um desfecho oficial.
Isso significa que, independentemente das decisões tomadas ao longo da aventura, a história convergirá para um único final, reforçando a intenção da Square Enix de entregar uma conclusão definitiva para a trilogia de remakes de Final Fantasy VII.

