Os estúdios Playground Games e Turn 10 Studios se pronunciaram sobre um dos pontos mais debatidos pela comunidade de Forza Horizon 6 desde o lançamento: as reclamações relacionadas à dificuldade considerada injusta da IA adversária.
Em uma atualização oficial publicada no site da franquia, as desenvolvedoras reconheceram o volume significativo de feedback envolvendo os Drivatars. Segundo o comunicado, as equipes já estão analisando tanto as opiniões dos jogadores quanto os dados internos de gameplay antes de definir qualquer mudança no sistema.
“Recebemos o feedback de que, em alguns momentos, nossos oponentes de IA parecem rápidos demais para competir, especialmente nos níveis de dificuldade mais altos”, afirmaram os desenvolvedores. Além disso, o estúdio reforçou que novas informações serão compartilhadas assim que houver algo concreto para apresentar à comunidade.
As críticas se espalharam rapidamente por plataformas como Reddit, Discord, YouTube, Twitch e pelo Forza Feedback Portal. Jogadores relatam inconsistências no comportamento dos Drivatars, com destaque para aceleração excessiva, ritmo desbalanceado nas corridas e picos abruptos de dificuldade em determinados eventos. Apesar disso, os desenvolvedores ainda não detalharam como os ajustes serão implementados, mas confirmaram que o tema já está em análise interna ativa.
Além da discussão sobre a IA, a Playground Games também informou que investiga problemas técnicos relatados no PC. Entre eles estão quedas de desempenho em placas AMD, falhas de áudio em algumas configurações e crashes associados ao erro “Invalid Loading”. Um hotfix já foi liberado para reduzir parte desses problemas, enquanto outras correções seguem planejadas para atualizações futuras.
O estúdio ainda recomendou que os jogadores mantenham os drivers de vídeo atualizados e alertou que GPUs NVIDIA da geração Pascal, como a GTX 1070 e a GTX 1080, não atendem mais às especificações mínimas recomendadas para o jogo.

