Guerra força adiamento de The Sinking City 2 para 2026
The Sinking City 2 é adiado para 2026 devido ao impacto da guerra e mudança de gênero
A desenvolvedora ucraniana Frogwares anunciou oficialmente que The Sinking City 2 foi adiado para o primeiro semestre de 2026.
O impacto da guerra no desenvolvimento
Antes de tudo, o principal motivo para o adiamento continua sendo a guerra em andamento no país de origem do estúdio.
De acordo com Sergiy Oganesyan, chefe de publicação da Frogwares, a equipe tem enfrentado uma rotina extremamente difícil. Ele explicou que, frequentemente, os desenvolvedores trabalham sob risco constante, ouvindo explosões durante a noite e, ainda assim, precisam continuar as tarefas no dia seguinte.
“Desenvolver um jogo durante uma guerra não é algo para o qual você possa se preparar. Em certos momentos, ficávamos sem energia elétrica por dias devido a drones e mísseis atingindo nossa rede elétrica. Quando essa tática parou de funcionar, passamos a enfrentar enxames de drones a cada duas noites, indo da meia-noite até o amanhecer”, relatou Oganesyan.
Por conta desses fatores, o ritmo de desenvolvimento acabou sendo drasticamente reduzido. Ainda assim, a Frogwares destacou que, apesar das dificuldades, a equipe permanece totalmente comprometida com o projeto, buscando entregar um jogo à altura das expectativas dos fãs.
Mudança de gênero traz novos desafios
Além das circunstâncias da guerra, a desenvolvedora também decidiu alterar a direção criativa do jogo. Diferentemente do primeiro título, que apostava em uma mistura de ação e aventura investigativa, The Sinking City 2 está sendo reimaginado como um survival horror autêntico.
De acordo com Alexander Gresko, designer-chefe do projeto, essa mudança representa um grande desafio técnico e criativo para o estúdio.
“Mudar para survival horror pela primeira vez tem sido um tipo completamente novo de desafio para nós. Estamos fazendo aventuras investigativas há mais de vinte anos, mas o horror de sobrevivência exige um pensamento de design totalmente diferente. Tensão, ritmo, combate… Sempre amamos o gênero como fãs, mas quando você começa a construí-lo, percebe o quanto ainda precisa aprender.”
Consequentemente, a transição de gênero exigiu novas mecânicas, ajustes de ritmo narrativo e revisões profundas na estrutura de combate, o que contribuiu para o adiamento.
Tecnologia, promessas e lançamento
Mesmo com o adiamento, a Frogwares reforçou que o projeto segue avançando com estabilidade. O estúdio prometeu novas atualizações e demonstrações de gameplay nos próximos meses, o que deve manter o público informado sobre o progresso.
Além disso, o jogo está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5, o que garantirá gráficos aprimorados, melhor desempenho e uma ambientação mais imersiva. Dessa forma, o estúdio pretende oferecer uma experiência mais sombria e intensa, com foco em combate e sobrevivência.
Por fim, foi confirmado que The Sinking City 2 chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2026. Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, a Frogwares acredita que o tempo extra será essencial para polir cada detalhe e entregar um jogo verdadeiramente memorável.















