O diretor veterano Stig Asmussen, conhecido por God of War III e pela série Star Wars Jedi, viu seu projeto de Dungeons & Dragons ser encerrado antes mesmo de sair do papel. A Hasbro, responsável pela franquia D&D por meio da Wizards of the Coast, decidiu encerrar o acordo exclusivo com o estúdio Giant Skull após avaliar o conceito inicial do jogo. A informação veio de reportagem do jornalista Jason Schreier, publicada pelo Bloomberg.
Em nota, a Wizards of the Coast confirmou que tomou a decisão de não seguir adiante com o projeto. A empresa afirmou que “não avançou com um conceito inicial da Giant Skull”. Apesar do cancelamento, a companhia destacou que mantém uma boa relação com o diretor e sua equipe e deixou espaço aberto para colaborações futuras, reforçando o respeito pelo trabalho de Asmussen.
De projeto ambicioso ao cancelamento
O jogo havia sido anunciado oficialmente em junho de 2025 com grande expectativa. Na época, a Hasbro descreveu a Giant Skull como uma “equipe de elite” e tratou o projeto como um passo importante na expansão das suas ambições no mercado de games. O título seria uma aventura single-player desenvolvida do zero na Unreal Engine 5, mas nunca chegou a ter nome oficial divulgado.
Asmussen comentou o projeto com entusiasmo em 2025 e afirmou que sua equipe buscava trabalhar em algo “lendário”. Ele fundou a Giant Skull em 2024, após deixar a Respawn Entertainment, onde atuou em Star Wars Jedi: Survivor.
Outros cortes e mudanças na Hasbro
O cancelamento do projeto de D&D ocorreu junto de outras mudanças internas na Hasbro. Segundo o Bloomberg, a empresa também encerrou as atividades da Atomic Arcade, estúdio responsável por um jogo de G.I. Joe, além de realizar ajustes no quadro de funcionários da Wizards of the Coast.
Mesmo com esses cortes, o CEO Chris Cocks manteve o discurso de expansão no setor de games. Em entrevista ao GamesRadar+, ele afirmou: “Acho que somos uma empresa de games. E acho que, cada vez mais, nos tornaremos uma empresa digital”.
Atualmente, a Wizards of the Coast concentra esforços como publicadora no RPG Exodus, desenvolvido por ex-membros da BioWare, que Chris Cocks descreve como “D&D no espaço”.

