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Inglês com sustos: escola no Japão adota P.T. Silent Hills de Kojima

P.T. Silent Hills

Escola japonesa usa P.T. Silent Hills para ensinar inglês

De maneira totalmente inovadora, alunos do ensino médio na prefeitura de Niigata, no Japão, estão utilizando a famosa demo P.T. Silent Hills, de Hideo Kojima, como ferramenta para aprender inglês. Embora o jogo tenha sido originalmente desenvolvido como um teaser interativo para Silent Hills, que nunca chegou a ser lançado, ele encontrou um novo propósito nas salas de aula, proporcionando, portanto, uma experiência de aprendizado ao mesmo tempo imersiva e assustadora.

Aprendizado interativo com sustos

Segundo o blog oficial da Escola Secundária Tsunan, os estudantes foram instruídos a jogar a demo inteiramente em inglês. Durante o progresso pelo jogo, o professor assistente pausava a ação em momentos estratégicos e, em seguida, solicitava que os alunos decidissem qual ação o personagem deveria realizar. Dessa forma, os estudantes praticavam frases do cotidiano, como “walk around the room” (andar pela sala), “take a stroll” (dar uma volta) e “answer the phone” (atender o telefone), ditando verbalmente as ações.

Além disso, o elemento de susto da demo contribuía diretamente para a dinâmica de ensino. O blog ainda relata que alguns alunos se assustaram com o toque repentino do telefone dentro do jogo, demonstrando, portanto, que o engajamento emocional ajuda a reforçar a aprendizagem de maneira significativa.

Ensino inovador e fixação de conteúdo

Portanto, o uso de P.T. Silent Hills no ensino de inglês é considerado extremamente inovador, uma vez que combina o aprendizado tradicional com estímulos inesperados, ajudando os alunos a memorizar expressões e tomar decisões corretas. Assim, o método transforma a educação em uma experiência interativa, prática e inesquecível, diferenciando-se do ensino convencional, que se baseia apenas em livros e exercícios escritos.

Legado de P.T. Silent Hills

Embora a demo nunca tenha sido oficialmente lançada, P.T. Silent Hills continua sendo referência no gênero de terror. Além disso, criadores renomados, como Hideki Kamiya, conhecido por Bayonetta e Devil May Cry, reconheceram a inovação da demo, destacando seu impacto em diversos subgêneros de jogos de terror lançados posteriormente. Portanto, a experiência dos alunos em Niigata não apenas ensina inglês, mas também conecta-os à história e à evolução dos games de terror.

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