It Takes Two se aproxima de 27 milhões de cópias vendidas, confirma Josef Fares
Sucesso contínuo do jogo cooperativo da Hazelight Studios
It Takes Two está prestes a alcançar a marca de 27 milhões de unidades vendidas globalmente, e isso confirma seu desempenho comercial excepcional mesmo após quase cinco anos no mercado. Além disso, lançado em março de 2021, o título cooperativo da Hazelight Studios continua atraindo jogadores de todas as plataformas, o que demonstra que seu apelo permanece forte e relevante.
Segundo Josef Fares, diretor criativo e fundador da Hazelight, o feito é surpreendente. Durante sua participação no programa The Game Business, Fares declarou:
“Sabe de uma coisa? Eu penso exatamente da mesma forma. É realmente incrível. Estamos quase chegando a 27 milhões de unidades vendidas, o que é simplesmente insano. Não consigo acreditar. Se você tivesse me dito que o jogo venderia esse número de cópias, eu não teria acreditado. É loucura.”
Portanto, os números alcançados pelo jogo reforçam a força e a longevidade do título no mercado global.
Vendas recentes e longevidade do título
Vale destacar que It Takes Two havia alcançado a marca de 23 milhões de cópias em fevereiro do ano passado; assim, o jogo vendeu cerca de 4 milhões de unidades apenas no último ano. Além disso, o apresentador Christopher Dring ressaltou que o título continua aparecendo nas listas de mais vendidos, algo raro para jogos com alguns anos de mercado. De fato, o jogo cooperativo esteve entre os 10 mais vendidos na Europa recentemente, o que comprova sua longevidade comercial excepcional.
Enquanto muitos jogos perdem relevância com o tempo, It Takes Two mantém um fluxo constante de jogadores ativos, o que demonstra que o interesse pelo cooperativo permanece alto.
Outros sucessos da Hazelight Studios
Durante a entrevista, Fares também comentou sobre A Way Out, lançado em 2018, que já vendeu 12 milhões de cópias. Além disso, ele mencionou que seu título mais recente, Split Fiction, está apresentando um bom desempenho comercial, embora os números específicos não tenham sido divulgados.
Contudo, o sucesso contínuo de It Takes Two e de outros jogos do estúdio contradiz o ceticismo inicial do mercado. “No início, a ideia de jogos puramente cooperativos não inspirava confiança nas editoras, mas agora as obras do Hazelight Studios vendem mais que alguns jogos AAA”, afirmou Fares. Dessa forma, o estúdio se consolidou como referência em títulos cooperativos.
Reconhecimento da crítica e disponibilidade
It Takes Two não é apenas um sucesso comercial; além disso, foi aclamado pela crítica. O jogo venceu o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2021, além de receber diversas outras premiações. Atualmente, ele está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
Fares também revelou que o título é especialmente popular na China, pois metade das vendas globais vem da região. Por isso, o alcance internacional do jogo comprova seu impacto global e o apelo de seus conceitos cooperativos.

















