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Jogo cancelado da Microsoft, Project Blackbird, tem gameplay vazado

Project Blackbird

Project Blackbird: Vídeo de jogo cancelado pela Microsoft revela detalhes de ambicioso MMORPG sci-fi

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Recentemente, Project Blackbird foi cancelado pela Microsoft e, até então, era um promissor MMORPG de ficção científica em terceira pessoa, desenvolvido pela ZeniMax Online Studios. Além disso, o título foi encerrado juntamente com outros projetos da empresa, como o aguardado reboot de Perfect Dark. Consequentemente, essa decisão gerou grande repercussão tanto na comunidade de jogadores quanto nos bastidores da indústria de jogos.

Um MMORPG com alta mobilidade e mundo aberto

De acordo com as informações divulgadas, Project Blackbird se destacava principalmente por sua jogabilidade ágil e dinâmica. Além disso, frequentemente o jogo era comparado a títulos como Titanfall, sobretudo graças ao seu sistema de mobilidade avançada. Ademais, a ambientação acontecia em Exodus, uma cidade capital inserida em um vasto mundo aberto que oferecia diversas possibilidades de exploração e combate.

Apesar de seu cancelamento, o projeto chegou a impressionar executivos da divisão Xbox. O próprio Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, teria elogiado o potencial do título em reuniões internas. Essa recepção positiva aumentou ainda mais a curiosidade dos fãs após o anúncio do fim do desenvolvimento.

Vídeo vazado revela visuais e mecânicas do jogo

Para quem desejava conhecer mais sobre o misterioso projeto, um vídeo com mais de dois minutos de conteúdo inédito surgiu recentemente no portfólio de um animador da ZeniMax. O material, descoberto pelo portal MP1st, mostra modelos de personagens, criaturas alienígenas e sequências de animação que evidenciam o alto nível de polimento e ambição do jogo.

Embora o vídeo tenha surgido logo após o cancelamento, os fãs ainda não sabem se ele mostra a versão final do projeto ou apenas uma fase intermediária do desenvolvimento.

Cancelamento em meio a cortes e demissões

O fim de Project Blackbird ocorreu durante uma onda de reestruturações internas da Microsoft, que envolveu demissões significativas na divisão Xbox. No total, a reestruturação afetou mais de 200 desenvolvedores. Embora algumas fontes tenham declarado que a ZeniMax Online não demitiu ninguém, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, contradiz essa versão. Segundo ele, quase todos os profissionais diretamente envolvidos no projeto acabaram perdendo seus empregos.

Esse episódio evidencia os desafios enfrentados mesmo por projetos ambiciosos e elogiados internamente, em um cenário corporativo cada vez mais volátil.

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