Novos dados ajudam a entender melhor a mudança de estratégia da Sony para o PC. Além disso, as informações da Ampere Analytics, divulgadas por Christopher Dring, indicam que, embora houvesse expectativa alta, os resultados iniciais ficaram abaixo do esperado.
Desempenho no PC abaixo do esperado
Em primeiro lugar, apesar da expansão para o PC parecer promissora, os números mostram um início mais tímido. Nesse sentido, Ghost of Tsushima se destacou com cerca de 710 mil cópias vendidas. Por outro lado, entretanto, God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2 e Horizon Forbidden West tiveram desempenho mais modesto, ficando entre 230 mil e 300 mil unidades no primeiro mês.
Impacto do tempo de espera
Além disso, outro fator importante envolve o intervalo entre os lançamentos. Ou seja, como os jogos chegam ao PC anos depois, muitos jogadores já tiveram contato com eles anteriormente; consequentemente, o impacto das vendas iniciais diminui.
Estratégia da Sony
Por fim, a Sony enfrenta um equilíbrio delicado: por um lado, lançar jogos simultaneamente no PC poderia aumentar as vendas; por outro lado, porém, isso poderia afetar a venda de consoles. Dessa forma, ao manter a exclusividade temporária no PlayStation, a empresa protege seu principal negócio, mas, ao mesmo tempo, limita seu potencial no PC.

