Larian confirma: Novo Divinity trará combate por turnos
Rumores finalmente se confirmam
Após meses de especulações, a Larian Studios finalmente confirmou que o próximo jogo da franquia Divinity manterá o combate por turnos. A informação foi divulgada ao portal Bloomberg por Swen Vincke, fundador do estúdio. Assim, os fãs podem esperar a mesma essência dos títulos anteriores, porém de forma aprimorada e mais estratégica.
Segundo Vincke, “esse jogo vai ser a gente sem amarras. É um RPG por turnos que traz tudo o que vocês já viram da gente no passado, mas levado a um novo patamar.” Portanto, fica claro que a Larian pretende manter a identidade que conquistou jogadores ao longo dos anos, mas também evoluir a experiência.
Vaga de emprego indicava a direção
Antes da confirmação oficial, entretanto, a comunidade já suspeitava que o combate por turnos seria mantido. Isso porque a Larian divulgou recentemente uma vaga de emprego para Designer de Combate, a qual exige experiência com encontros de combate e menciona que “experiência com combate em turnos é um bônus”.
Além disso, a publicação da vaga sugere que o projeto é distinto de Baldur’s Gate 3, uma vez que a contratação se dedicará a um novo título da franquia Divinity. Portanto, a expectativa dos fãs aumentou ainda mais sobre o estilo de gameplay que será adotado.
Histórico da franquia
No entanto, a dúvida da comunidade tinha fundamento. Grande parte dos primeiros jogos da franquia Divinity utilizava jogabilidade de ação em tempo real. Com o novo projeto sem o subtítulo Original Sin, muitos especulavam que a Larian poderia retornar ao modelo clássico de ação.
Entretanto, os títulos que adotaram combate por turnos foram justamente aqueles que trouxeram maior sucesso comercial ao estúdio. Tanto Divinity: Original Sin 2 quanto o recente Baldur’s Gate 3 consolidaram a Larian como especialista em RPGs táticos. Dessa forma, o sistema por turnos tornou-se um dos pilares da identidade do estúdio.
Expectativas para o futuro
Com a confirmação do combate por turnos, os fãs podem esperar um jogo que combine tradição e inovação. Além disso, a Larian, conhecida por criar experiências profundas e envolventes, deve explorar novas mecânicas e desafios. Assim, tanto veteranos quanto novos jogadores terão uma experiência aprimorada e imersiva.
Portanto, o anúncio oficial acalma as especulações e reforça que o novo Divinity continuará a trajetória de excelência em RPGs táticos, mantendo a reputação do estúdio como referência no gênero.










