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Larian mantém novo Divinity em segredo, até para PlayStation e Xbox

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Larian Mantém Novo Divinity em Segredo Até para PlayStation e Xbox

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A estátua misteriosa exibida durante o The Game Awards surpreendeu não apenas o público, mas também as próprias plataformas. De fato, segundo Swen Vincke, fundador e CEO da Larian Studios, nem PlayStation nem Xbox sabiam que o objeto estava relacionado a um novo jogo da franquia Divinity.

Sigilo Absoluto Até a Revelação

Em entrevista recente, Vincke explicou que o projeto foi mantido sob sigilo absoluto até o momento da apresentação no evento. Portanto, as plataformas descobriram a existência do jogo junto com o público, durante a cerimônia. Além disso, essa decisão estratégica reforça a surpresa e aumenta a expectativa em torno do título, criando um impacto imediato na comunidade de jogadores.

Consequentemente, a Larian ainda não iniciou conversas sobre versões para PS5 ou Xbox. “Eles só ficaram sabendo no The Game Awards. Agora precisamos sentar e conversar”, comentou Vincke, ressaltando que a surpresa foi divertida até mesmo para as próprias empresas.

Vazamentos e Antecipação do Anúncio

No entanto, pouco antes do evento, registros de marca relacionados à estátua começaram a circular na internet, indicando que a Larian estava trabalhando em um novo Divinity. Embora esses vazamentos tenham antecipado parte do anúncio, gerando frustração dentro do estúdio, ainda assim o entusiasmo do público permaneceu elevado.

Reação Positiva e Significado da “Hellstone”

Vincke destacou que a reação dos fãs foi extremamente positiva, pois eles se envolveram com os símbolos apresentados na chamada “Hellstone”. De fato, cada detalhe possui significado específico, que será revelado gradualmente. Assim, a expectativa em torno do projeto continua crescendo, mantendo os fãs atentos e interessados.

O Próximo Capítulo da Franquia

Atualmente chamado apenas de Divinity, o projeto será o sexto jogo principal da franquia, que não recebe um novo capítulo desde Divinity: Original Sin 2 (2017). Além disso, a Larian promete um RPG mais ambicioso, com escopo e profundidade superiores aos títulos anteriores, desenvolvido pela mesma equipe responsável por Baldur’s Gate 3.

Após o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, vencedor de múltiplos prêmios, incluindo Jogo do Ano, a Larian confirmou que seguiria em frente, deixando o universo de Dungeons & Dragons para focar em novas ideias. Portanto, o retorno à franquia Divinity marca o próximo grande passo do estúdio, reforçando a confiança dos fãs na qualidade e inovação do estúdio belga.

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