League of Legends: Riot revela tema épico, grandes mudanças de gameplay e todas as novidades da Temporada 2026
Riot revela tema, mudanças e grandes novidades da Temporada 2026 de League of Legends
A Riot Games divulgou, nesta segunda-feira (1º), o último vídeo de atualização dos desenvolvedores em 2024 e, desde então, praticamente tudo sobre a Temporada 2026 de League of Legends passou a ser detalhado. Assim, os jogadores já podem se preparar para um ciclo que, além de alterar o ritmo das partidas, também modificará todas as rotas, ajustará profundamente o sistema de ranqueadas e, sobretudo, reformulará partes essenciais do Summoner’s Rift. Como consequência dessas mudanças, grande parte das novidades chegará inicialmente ao PBE em 3 de dezembro e, logo depois, desembarcará nos servidores oficiais em 7 de janeiro. Portanto, a comunidade terá tempo suficiente para experimentar, testar e compreender cada novidade antecipadamente.
Demacia definirá o tema do início de 2026
Para o primeiro arco anual, a Riot decidiu apostar em um ano mais simbólico e, consequentemente, mais grandioso e, além disso, claramente alinhado à proposta narrativa que o estúdio deseja reforçar. Dessa forma, todo o início de 2026 girará em torno de Demacia, destacando, sobretudo, valores como união, esperança e justiça — que sempre marcaram a identidade do reino.
Entre as novidades reveladas, destacam-se:
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Visual demaciano no Summoner’s Rift, com petricita, dourado e azul;
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Animação anual de janeiro protagonizada por campeões de Demacia;
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Passe de Batalha do Ato 1 com skins temáticas para campeões de outras regiões;
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Skin de Prestígio para Morgana, ambientada no universo demaciano;
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Narrativa retomando a era de ouro do reino, fortalecendo suas raízes clássicas.
Summoner’s Rift sofrerá mudanças profundas
A Temporada 2026 trará algumas das alterações mais amplas dos últimos anos e, dessa maneira, influenciará desde o início das partidas até novas mecânicas de visão, estrutura e progressão.
Início de partida e novas opções de visão
Para começar, as partidas agora iniciarão 35 segundos mais cedo, o que deixará o early game mais dinâmico. Além disso, o novo Lume Feérico fornecerá visão extra temporária às sentinelas, tornando o controle de mapa mais estratégico desde os primeiros minutos.
Remoções importantes para simplificação do jogo
Com o objetivo de reduzir a complexidade desnecessária, a Riot removerá conteúdos como Atakhan, Rosas de Sangue e Proezas de Força, permitindo, assim, um gameplay mais direto e eficiente.
Crescimento Cristalino: nova mecânica universal
A nova mecânica Crescimento Cristalino funcionará como um “Demolir universal”, ativando após três ataques consecutivos direcionados a estruturas. Entretanto, embora as barricadas se mantenham, novas versões aparecerão nas torres internas e nos inibidores — porém sem aumento no ouro distribuído.
Reformulação de itens e retorno do crítico clássico
Além disso, a Riot introduzirá itens completamente novos e, além disso, reformulará diversos itens antigos. Consequentemente, os jogadores perceberão mudanças significativas nas builds. Como destaque adicional, o Dano Crítico voltará para 200%, o que, por sua vez, reverte ajustes anteriores e, assim, favorece ainda mais os campeões que dependem fortemente desse atributo.
Novas missões por rota chegam ao LoL
Superior (Top)
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Limite de nível mais elevado;
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Mais EXP de todas as fontes;
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Teleporte garantido e, além disso, melhorias extras caso o feitiço seja escolhido na champ select.
Meio (Mid)
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Botas de tier 3 gratuitas;
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Retorno à base mais rápido, o que facilita rotações.
Inferior (Atiradores)
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Grande quantidade de ouro inicial;
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Ganho de ouro ampliado durante toda a partida;
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A inclusão de um 7º espaço de item, uma das maiores novidades para o late game.
Selva
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Golpear mais forte;
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Mais EXP e ouro nos acampamentos;
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Velocidade de movimento maior dentro da selva, o que acelera ganks.
Suporte
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Sentinelas de Controle mais baratas;
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Geração de ouro aumentada ao longo do tempo;
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Novo espaço exclusivo para sentinelas de controle.
Preenchimento automático receberá ajustes significativos
Como muitos jogadores reclamam do autofill, a Riot implementará mudanças importantes para tornar o sistema menos frustrante. Assim:
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O pareamento equilibrará melhor as funções durante o autofill;
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Quando as funções não coincidirem, o jogo igualará o número de jogadores em autofill entre os times;
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A nova Égide da Valentia dobrará o ganho de PdL (com Maestria C ou superior) e reduzirá perdas em derrotas, além de beneficiar funções menos populares.
Contudo, a grande mudança está na proibição de abandonar a fila para evitar autofill. E mais: no ranque Mestre ou superior, abandonar contará diretamente como derrota.
Jogo Dinâmico também receberá novidades
Como consequência natural das mudanças do mapa principal, o Jogo Dinâmico herdará quase todas essas alterações, embora sem as missões por rota.
Entre as mudanças confirmadas:
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Todos começarão no nível 3;
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Mais ouro inicial, semelhante ao ARAM;
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Remoção de Vastilarvas e Arauto do Vale;
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Dragões e Rift Elemental acelerados;
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Morte Súbita começando mais cedo.
Outras mudanças gerais
Por fim, a atualização ainda trará:
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Novo indicador de escalada mostrando se o MMR de alguém excede seu elo visível;
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MMR da Flex aproximado ao Solo/Duo;
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Seleção de Campeões mais rápida;
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Retorno das duplas aos ranques mais altos;
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E, finalmente, o aguardado suporte a WASD, disponível em 2 de dezembro.














